Zappar押注于赌博,以推动混合现实的采用

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Zappar押注于赌博,以推动混合现实的采用
2017年12月28

无论是在建筑、清洁还是零售领域,从培训宇航员和外科医生到使激进的节约和工业效率,都有很多引人注目的商业用例用于跨领域的沉浸式技术。

  
但是在消费市场上,我们仍在等待时机的出现。部分原因可能是等待大量令人信服的内容建立起来,但这也取决于硬件的可承受性和易用性,尤其是在混合现实的情况下。

  
就在一年多以前,英国初创企业Zappar就开始着手解决这个问题,其推出了一项雄心勃勃的众筹活动,为它的zapbox提供资金,这相当于谷歌的纸板,价格上只需花为30美元便可以得到类似于Google Cardboard的混合现实体验,该活动很快就打破了它的目标,从1,854名支持者手中筹集了84,356美元。

  
该竞选中最高级别的资助之一来自Kindred Futures,它是Kindred集团专门支持早期业务的部门。

Zappar此后进行了A轮投资,投资额仅为400万美元,这证明现在很多科技公司已经把众筹作为更多的社区建设的营销和公关工具,吸引投资者的注意力,而不是筹集资金本身。

  
事实上,Zappar已经在增强现实领域为自己树立了一个健康的利基,专注于支持AR的产品和信息娱乐体验。与Rovio,Shazam,华纳兄弟,孩之宝,PEZ和Universal Pictures等品牌、许可合作伙伴以及一些体育团队,如曼城足球俱乐部,萨克拉门托国王队和明尼苏达维京人等几支运动队展开合作。但团队认为,未来在于负担得起的混合现实。

  
Zappar高级业务发展经理Jeremy Yates说:“混合现实进入大众市场的主要障碍是新硬件的成本。 数据可视化的未来令人兴奋,混合现实为信息的查看和交互提供了一个沉浸式的,引人入胜的方式。这种探索是我们将这项技术民主化的目标的一部分。“

这两家公司现在正试图通过研究内容的影响,特别是与赌博业相关的内容来解决消费者混合现实难题的另一半问题。他们的合作伙伴计划使用MR来分析体育数据,更具体地说,是了解技术将如何改变消费者与体育数据交互的方式。根据他们的公告:

  
Kindred Futures和Zappar正在共同探索体育运动的观看方式,并通过建立基于高知名度的体育赛事(如2017年欧冠决赛和南非与英格兰之间的T20板球比赛)的原型来消费数据。

当观众们都想通过广播或浏览数据表来帮助他们做出体育决定时,Zappar可以给用户提供沉浸式的体验,让他们可以探索球队的队员,洞察他们的目标、镜头或运行——将用户置于数据的中心。根据体育分析公司Opta提供的数据,这两个演示可以让我们深入了解与运动数据交互的未来,用户可以在现实的基础上与额外的信息层交互。

  
该公司的负责人说,“与Zappar的这一探索能让下注者以前所未有的方式发现和交互数据 ,利用Opta数据提供洞察力,帮助他们作出更明智的决定。我们非常热衷于确保观众得到足够的数据,从而做出明智的游戏决定,并认为我们的Zappar实验是朝正确方向迈出的令人兴奋的一步。”

 

由于微软仍然非常专注于企业市场,HoloLens的售价是ZapBox价格的100倍,而Magic Leap的One Creator版本只会在2018年上市(而且不太可能便宜),但似乎仍然存在有足够的空间让玩家进入混合现实的消费空间。

  
请不要忘记,传统上,像赌博(和色情)这样的前卫内容行业是消费者采用任何新技术的主要驱动因素,正如互联网告诉我们的那样,这很有可能是一个有趣的举动。

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