小岛秀夫:VR蕴含无限可能 胸有成竹却分身乏术

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小岛秀夫:VR蕴含无限可能 胸有成竹却分身乏术
2016年12月13

小岛秀夫这样的资深游戏制作人自然对VR很感兴趣。令人吃惊的是他对目前VR体验的评价。日前接受记者采访时,小岛直言不讳地表示,他还没看到任何特别喜欢的VR作品,暂时不打算制作VR游戏。

 

“VR能为用户带来前所未有的感受。但目前还没有人能真正实现这一点!”小岛解释道,“人们只把VR体验当成传统游戏的延伸,而我不这么认为。如果我说出心中的计划,很快会被人抄袭,所以我不打算在此透露。”

 

小岛提到了100多年前由卢米埃尔兄弟发明的电影。小岛说:“相对于电影,VR没有镜头框架束缚,而且是互动性的,其中蕴含着无限可能。我很乐意先人一步探索这个未知领域。”

 

有趣的是,《荒野大镖客:救赎》的首席设计师克里斯蒂安·坎塔梅萨(Christian Cantamessa)的想法与小岛不谋而合,也曾提到过类似的“突破框架”概念,而坎塔梅萨目前正忙于自己的VR项目。

也许小岛所涉及的VR体验还仅局限于游戏范畴,然而乔·费夫洛(Jon Favereau)的VR互动电影《小矮人与地精》(Gnomes and Goblins)却更加接近小岛所设想的VR未来。遗憾的是,小岛目前正在加紧制作《死亡搁浅》,2018年之前都不会有空闲时间。希望有人能在他之前实现他的VR梦想。

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