线下体验不景气 VR方案整合商要拿什么续命?

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线下体验不景气 VR方案整合商要拿什么续命?
2016年11月26

2016年,VR没有如期望般爆发。失望的人很多,最甚的莫过于没有吃到线下体验这块“大蛋糕”的VR方案整合商。

 

尽管线下体验的黄金期不知何时才能到来,致力提供VR整套方案的厂商却是越来越多。而此前推出VR背包的清华同方也在近期变身为VR方案整合商。

 

在近日举办的沟通会上,清华同方VR事业部总经理袁继昕也向媒体详细披露了整套方案。该方案主打多人交互,由三台背包主机VEST PC II、三台 Vive头显设备及一组lighthouse基站组成,可让三人在游戏中协同作战。目前,清华同方也主打密室逃脱内容,除了近期推出的三人协同VR游戏《危机动员》外,明年将推出50款密室逃脱类游戏。

 

据袁继昕介绍,VEST PC II采用第六代英特尔i7处理器及NVIDIA GeForce GTX 1070显卡,质量只有3.5kg,相较第一代产品在散热和电池续航上进行了优化,可直接为Vive充电。此外,清华同方也开发了一款远程控制软件系统,使管理员通过电脑、安卓手机及安卓平板等就可对背包进行远程控制,包括开关,检测电池状况,内存使用率、CPU使用率,安装及卸载程序等。

 

袁继昕也透露,目前清华同方也正着手开发一款inside-out定位系统,精度高且成本低,未来或将整合3Glasses等头显推出针对大空间的解决方案。

不少人都认为,VR背包只是无线VR技术成熟之前的临时方案。而此前不久,TPCAST 推出了Vive的无线升级套件,似乎给了VR背包一拳重击。而袁继昕却坦言,无线方案听上去很美好,但市场规模可能很小。

 

“TPCAST采用的是60Ghz无线传输方案,目前带宽只有7G,只能满足2K分辨率下90hz的刷新率,想要做到低延迟还得进行压缩。伴随着4K方案的成熟,无线传输带宽将无法满足需求。且该方案在支持多个设备时会造成干扰和无法连接问题,无法满足线下多人交互的需求。由于GPU、CPU本身的限制,离无线解决方案成熟还需一段时间。所以无线方案可能更适合C端市场。”

 

尽管VR背包的解决方案已经成熟,在线下体验不景气的当下,VR方案整合商应该如何续命呢?袁继昕坦言,目前落座商场的VR线下体验店并没有出路,而小型主题乐园及网咖由于成本低且有一定自引能力,或许会在将来取得成功。此外,有成熟盈利模式的游乐园利用VR技术开发新项目将比线下体验店更能吸引人。

 

袁继昕也表示,清华同方的目标并不在B2B2C,更多还是在B2B市场,如教育、军工等领域。据悉,清华同方目前也正与政府就军工项目的合作进行商讨。

 

“如果单靠线下体验市场,目前VR方案整合商很难续命。” 袁继昕说,想要活下去,VR方案整合商要么就继续做方案讲故事再融资,或做精做好等收购。而清华同方也欢迎优秀厂商前来找合作,共同开拓军工、教育等B端市场

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