Theorem为工程和制造应用创造沉浸式环境

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Theorem为工程和制造应用创造沉浸式环境
2017年12月10

在工程领域,恰当的可视化至关重要。能够将原始数字数据转换成可视化形式是计算机辅助设计程序的一部分。一家名为Theorem的公司正在使用视频游戏图形技术为工程和制造应用创造沉浸式环境。

 

计算机辅助设计程序被用来生成产品设计和布局。由CAD程序生成的设计充满了诸如尺寸,材料等信息,所有这些信息对设计师,工程师,供应链和制造商都至关重要。CAD图形是完全适合的,现在在电子游戏中使用的图形技术能够比CAD程序显示更高的细节和真实性。

 

因此,Theorem已经开发出一种将CAD与视频游戏图形功能相融合的系统,以创建身临其境的虚拟现实(VR),混合现实(MR)或增强现实(AR)环境。这使得工程师可以更全面地了解设计在现实世界中的外观和功能,或者在任何物理生产之前检查制造流程,从而减少发生错误的可能性。

 

Theorem首席执行官Stuart Thurlby表示:“用于游戏的图形引擎,例如Unity或Unreal,可以用来开发工程和制造用例的应用程序,游戏引擎可以提供更好的设计软件功能, 3D实时渲染,模拟,手势控制和虚拟环境。”

 

Theorem解决方案开发了一系列可视化应用程序,使用一些最新的视频游戏图形引擎优化用于VR,AR和MR环境的CAD设计数据,使公司能够将该技术应用到设计评审,原型设计,建造,组装,维护和培训。

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