Roblox预计在2018年将向开发者支付超7000万美元

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Roblox预计在2018年将向开发者支付超7000万美元
2018年7月18

Roblox是世界最大大型多人在线游戏创作平台,深受年轻用户欢迎并适用于PC,手机和Xbox One。玩家可以在这里玩游戏并参与使用功能强大的工具包开发游戏。Roblox公司表示,它将在2018年向创作者支付超过7000万美元的费用,这是去年支付的两倍。

有400万名开发者开发了4000万个Roblox游戏。这些游戏都是免费的,但是游戏内部的Robux货币需要玩家花钱购买。Roblox中的唯一货币是“Robux”,成捆销售、每捆售价低于9.99美元。因为受众多为年轻人,所以初始价格定得比较低。玩家可以用Robux为自己的“游戏角色”购买服装和佩饰,此类物品的价格取决于它们的稀有度和实用价值。

较为稀有的物品可能需要花费成千上万个Robux。例如,一件名为“The Dog Whisperer”的面具售价为5万Robux,相当于600多美元。

仅在2017年,Roblox就发布了1100万个迷你游戏和其他以卡丁车赛手,第一人称射击游戏等冒险游戏。

Roblox首席执行官兼联合创始人David Baszucki说:“赋予我们开发人员创造力是我们在Roblox所做的一切工作的核心,我们的平台由充满创意的个人社区组成,开发者能在这里实现他们的梦想并致富。”

Roblox处于分布式内容创建时代的最前沿。Roblox让任何人都有机会为其他玩家开发内容。为了帮助创建者社区获得更多知识和力量来塑造Roblox,该公司将在旧金山举办年度Roblox开发者大会并持续到周日。它还与500多个编码阵营合作,通过Roblox Studio应用程序教授年轻人编码和开发。

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