带领Raw Data成功之后,Survios工作室负责人离职

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带领Raw Data成功之后,Survios工作室负责人离职
2017年4月6

2016年,Survios工作室的VR游戏Raw Data登陆Steam Early Access,以其快节奏动作和多人协作元素在Rift和Vive上都备受欢迎。在GDC 2017上,工作室公布其下一款竞速类VR游戏Sprint Vector。Raw Data是第一款月销售额突破100万美元的VR游戏,2016年年底之前,Survios融资累计突破5000万美元。

 

继成功和壮大之后,现在是时候进行一些改变了。本周,工作室一位代表通过电话确认Survios工作室负责人Chris Hewish将离职,官方声明如下:

 

“我们是一家成长中公司,作为一家成长中公司,有变化很自然。Chris为我们团队作出宝贵贡献,并将被深深想念。我们愿他未来一路顺利。”

自2016年1月以来,Hewish一直待在Survios,帮助这家开发商在这一年中迅速壮大。他带来多年深耕游戏行业的经验(动视公司10年,梦工厂6年),负责监管工作室大部分制作和开发,带领高层谈判和合作关系。

 

UploadVR得到Hewish的回应:

 

“Survios是一次很好的经历。我在VR行业待了很长一段时间,和这样聪明的人一起工作令我充满活力。我们关系依然友好,只是随着我们的成长,对我来说是时候考虑在其他方面增值了。没什么消极原因。现在还不能分享下一步去哪里,但希望一周后能讲。我对VR的信心一点没少,依然是个忠实信徒。我们还处于早期阶段,需要更低的价格点、新的硬件周期等。过完在Survios的这段日子,我再次获得新的能量。”

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