AR领域哪些方向最可能赚钱?来看对600家公司调研的结果

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AR领域哪些方向最可能赚钱?来看对600家公司调研的结果
2017年3月26

不同于VR的大起大落,增强现实技术似乎是厚积薄发,越来越受到市场追捧和资本青睐,尤其是在苹果宣布进军AR之后。同时微软和谷歌这些科技巨头们也没闲着,早已纷纷在AR领域暗藏伏笔。

 

国际投行服务公司Digi-Capital认为,到2021年,增强和虚拟现实的市场规模有望达到1080亿美元。去年,新的设备层出不穷,各项重大收购事件以及消费者和企业的大量采用,这种种迹象表明2016是AR至关重要的一年。

 

AR生态系统相对来说比较复杂,它具有多种设备类别,输入和输出,交互工具,内容创建以及平台解决方案和应用程序。

 

近日,专注于虚拟现实、增强现实以及可穿戴领域的投资公司Super Ventures整理了AR初创企业的版图,他们在过去一年里对600多家AR公司进行了对比评估,由此提出了AR产业在硬件和软件方面的六个投资方向,这可能会对投资者们的回报率产生巨大的影响。

一、仿生视觉(Bionic Vision)

 

虽然《口袋妖怪GO》这样的AR游戏只要通过手机就可以玩,但是大多数AR和MR应用仍然需要专门的硬件解决方案。AR的必杀技是让图像信息与真实视觉无缝结合,但这需要多个领域的技术,例如光场、虹膜投影、真实感图像渲染和视觉焦点自动匹配等等。

 

仿生视觉目前面临的挑战不仅仅是显示问题,还包括电池寿命、网络连接、多传感器融合、触觉和声学,这都是投资时所要考虑的因素。

二、自然输入/输出和交互(Natural input/output and interaction)

 

AR不仅仅是增强视觉。声音、触觉甚至情绪这些都是我们感知现实的方式,如果想实现真正的沉浸式体验,AR数字化解决方案就必须在人与虚拟内容交互时提供跟在现实世界一样的体验。

眼球追踪、动作识别和语音识别这些新的输入方式将人机互动从一贯的鼠标操作脱离出来,给用户提供了与AR世界互动的更自然的方式。同时,增强触觉、听觉和情感科技方面的新技术解决方案也将会使虚拟感受变得更加真实。

 

三、现实世界的3D计算(3D-ifying the real world)

 

这一代技术与下一代技术的区别是从2D向3D的转变,这要求AR技术能够扫描、捕捉、追踪和识别3D世界。但是在扫描和追踪地点、物体以及人物方面颇具挑战性,尤其是面对体积较大的物体时。

现在为了能让开发者追踪用户位置以及在办公空间覆盖AR内容,AR开发商们争先恐后地扫描整个现实世界并且创建点云服务。AR电脑系统还需要能够“读懂”现实世界,如此一来,电脑在AR中扮演着至关重要的角色。对于投资商来说,这个领域不管是在横向还是纵向都充满了投资机遇。

 

四、构建虚拟世界(World building)

 

当电脑能够追踪和识别现实世界后,开发者和设计师便可以开始构建一个AR虚拟层。

 

虚拟层的创建需要大量新工具,用来快速捕捉并修改来自现实世界的内容,同时创建新的虚拟内容。AR内容创建、评估、优化、版本管理、质量控制、团队工作流等各个环节都是AR内容创建者们所孕育的。

 

五、远程会面(Telepresence)

每一波计算浪潮都延续着上一波的模式,从web和移动时代的趋势来看,AR的杀手应用应当是通讯和协作。

 

沉浸式通讯、大规模社交体验和远程会面(相隔两地的通话双方恍如同处一室)都是AR带给我们的全新体验。AR被视作是实现人类远程呈现通讯和协作方式的终极解决方案。

 

六、超级智能(Super Intelligence)

 

每一次技术革命都是人类智慧的提升。而这一次,AR将把人类的智慧带到一个全新的高度。虚拟计算能力能够让第一天报道的员工通过培训就成迅速为专业人士,除此以外,它还能够让我们无需上网就能将整个万维网的知识尽收囊中。

 

AR技术的日趋成熟无疑会给我们的生活带来极大的便利,甚至颠覆我们的生活。它不仅能让我们在极大程度上提升工作效率、实现知识共享,还能让我们尝试各种新奇的体验,提高我们的想象力跟创造力。此外,AR还能够被应用到我们生活中的各种垂直领域,如建筑、石油、采矿或零售,这些领域给投资者们也制造了巨大的投资机会。

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