英特尔WiGig无线VR解决方案体验小记

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英特尔WiGig无线VR解决方案体验小记
2017年6月16

HTC 和英特尔上个月在台北国际电脑展(Computex 2017)上宣布,将推出英特尔的 WiGig 无线 VR 解决方案。WiGig 技术是基于 802.11ad 标准开发的,可在无干扰的 60GHz 频段运作,使得电脑和 VR 头显之间实现高运量低延迟的双向传输。

 

在 E3 展期间,英特尔展示了这个 WiGig 无线 VR 解决方案。值得注意的是,目前这只是一款原型产品。该产品包括无线发射器/接收器、电池(用于模块供电和头显)以及 DisplayLink 的编解码器。英特尔的 WiGig 无线 VR 模块通过三合一电缆连接 HTC Vive。英特尔没有透露该模块的续航时间是多少,但预计零售版本的续航能力至少可达两小时。

本次提供的体验的《太空海盗》,这是一个需要大量运动和快速反应的动作游戏,可以很好检验英特尔无线 WiGig VR 模块性能。英特尔表示,无线 WiGig VR 模块在体验中大约 7 毫秒的延迟。而通过自己和多个体验者的体验反馈,该模块能够提供流畅的 VR 体验,无论是走来走去、蹲伏和闪避都基本感觉不到任何的延迟。但有一个弊病就是,该模块有点笨重,体验中可以明显感觉到模块在头顶晃动,这在某程度上会影响用户体验。当然这些问题,英特尔表示会在最终产品里改善。

 

此外,英特尔还提到该模块的发射器只是一个小型 PCIe 附加卡,可以在任何的 PC 上运作。下图所示的是 PCIe 附加卡和外部 Thunderbolt 适配器。英特尔计划未来会把 WiGig 直接整合到主机上,但并未提供具体的规划路线。

之前VR科技网也提到,HTC 将会负责这个 WiGig VR 无线解决方案的整体生产环节。英特尔表示,HTC 将会未来的一年内进行这项工作。那么 HTC 将如何把 WiGig 和 Vive 整合呢?原型中我们也可以看到,加了 WiGig 模块之后是没有使用畅听智能头带的。另外重量、电池寿命、续航能力等等都是 HTC 需要考虑的问题。VR科技网将为大家持续关注 WiGig 无线 VR 解决方案的进展。

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