Vaki让制作VR电影变得更加容易

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Vaki让制作VR电影变得更加容易
2018年1月5

任何一个从事创建各种类型电影项目的人都知道,能够看到观众所看到的东西是电影制作过程的重要组成部分。这对于传统的电影和动画来说是非常困难的,在加上本来便是新技术的虚拟现实(VR)更是为此创造了一个全新的复杂领域。而Vaki的目标是利用Unity的Cinext VR Runtime Editor插件让这个发布更轻松。

  
电影制作中剪辑是制作电影的关键部分,无论是短片、视频游戏场景还是完整的长篇电影。糟糕的剪辑编辑会使一件杰作变成一场灾难,反之亦然。编辑VR的一个主要困难是,它往往涉及很多tedios穿上VR头戴式耳机和从VR环境中观看现场到在台式机显示器上观看现场之间来回切换。Vaki的Cinext VR运行时编辑器消除了这种切换的需要。

Cinext VR运行时编辑器允许用户在VR空间内完全编辑实时素材,使编辑人员能够在没有任何盲点的情况下充分了解VR空间内正在发生的事情。环境,效果,灯光和物理等各个方面都可以在VR播放模式下进行修改。

  
Vaki说,这个插件允许更灵活和更协作的工作流程,以使高质量的作品更快地产生。该公司还表示,这只是它计划发布给虚拟现实和增强现实(AR)内容的援助创造者的有用工具之一。

包括其首席执行官Teemu Jyrkinen在内的公司一直在与视觉效果工作室合作开发Cinext VR运行编辑器及其他即将推出的工具中使用的技术。

  
Allan McKay洛杉矶艾美奖获奖视觉效果主管兼技术总监说。“Vaki的首席执行官一直是我们的现场行动系列课程的一部分,我为此感到骄傲,我自豪的看着VR内容创建工具集Cinext的发布,并相信这将成为我们创造VR内容的游戏改变者。“

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