权威榜单:VR/AR界的10大高富帅

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权威榜单:VR/AR界的10大高富帅
2017年3月13

与《财富》、《商业周刊》齐名,全球三大商业杂志之一《Fast Company》选出2017年VR/AR领域最具创新力的10家公司。

1.Snap

 

Snap由两名斯坦福大学学生于2012年创立,代表作有照片分享应用Snapchat。该应用的特点之一是图片“阅后即焚”,同时配有贴纸、画图工具和AR过滤器等功能,拥有日常用户高达1.5亿,已成为最热门的广告平台。2017年,Snap预期广告收入超过9.35亿美元。Instagram等竞争对手随之也效仿了相关功能,如“每日图片”和“视频收藏”等。

2016年9月,Snap推出Spectacles智能眼镜,用户能够以自己的视角拍摄下视频并通过Snapchat分享。虽然Alphabet等公司努力尝试在该领域保持优势地位,但Spectacles创新了销售方式,通过覆盖全美的自动售卖机进行销售,目前已成为最受关注的智能眼镜产品之一。

2014年,为配合Snapchat各大功能的使用,Snap开始涉足音乐行业,推出Live Stories,让身处同一活动或位置的用户可以把现场情况分享到Our Story上,从此现场音乐盛事分享源源不断。2015年,在Snapchat上观看MTV音乐电视大奖颁奖典礼的观众超过了电视观众数量。

 

 

另外,Snapchat Discover 功能于2015年上线,向用户推送ESPN、BuzzFeed、Cosmopolitan等公司出品的小视频,为老牌公司创造了接触年轻用户的新途径。

 

 

2.Google

 

 

2015年Google CEO Larry Page创立Alphabet,并计划把自动驾驶汽车和健康技术等项目归入到这家新公司,自此Google成为Alphabet下面一个主打网络服务和软件的子公司。在新任CEO Sundar Pichai的带领下,Google如今仍是全球最大的、广告收入最高的搜索引擎,拥有使用最广泛的移动操作系统安卓和浏览器Chrome,而 YouTube、 Gmail、 Google 等更是各自领域的代表产品。

Google不但想成为行业领导者,而且渴望占据更大的市场份额。2016年,Google集中力量研发硬件设备,推出一系列硬件产品,包括Pixel phone, Google Home 智能音箱, Daydream View VR 头显和Google Wi-Fi 无线系统等。同时,面对Facebook的 Messenger 和 WhatsApp,还有Amazon Web Services的挑战,Google随后推出了Google Allo和全新云服务产品Google Cloud。

 

 

Tango project开启后,Google希望研发出一款手机或芯片,不依靠GPS以及其他外表信号的支持便能测量实际空间大小。Tango的创新性在于任何空间(例如客厅)中实现位置增强现实。目前Tango推出的产品还不多,但相信新产品将陆续到来。第一部Tango手机Lenovo Phab 2已在2016年11月发布。

 

 

这些项目可能看起来非常遥远,似乎Google想要与所有人竞争。但是,他们最希望的是通过在公司的专业领域(特别是人工智能领域)将所有东西捆绑在一起,从而为Google Assistant这样的服务提供支持。Google创造这个生态系统,是为了振兴最初使命:融汇全球信息,实现信息普及化和有用化。

 

 

3.Facebook

 

 

美国社交网络服务网站和技术公司Facebook由哈佛学生Mark Zuckerberg、Chris Hughes、Eduardo Saverin、Dustin Moskovitz和Andrew McCollum于2004年创立。最初该网站只是一个让学生上传和分享资料的平台。后来,在加好友、点赞、添加信息、分享图片和视频等功能的帮助下,Facebook开始广受欢迎。在过去13年中,Facebook已发展成知名广告平台,为发展中国家提供网络接入,并在人工智能和VR领域大展身手。

 

在CEO 扎克伯格的带领下,Facebook每日有超过10亿的活跃用户。大部分用户都是通过手机使用Facebook。同时,与Facebook APP分离的 Messenger 也拥有超过10亿用户。公司分别于2012年和2014年高调收购Instagram(使Facebook新增6亿用户)以及WhatsApp 和Oculus VR,涉及范围和影响力大幅增加,成为社交和科技巨头。Facebook的 VR来临。2016年Oculus Rift发货,Facebook成为科技新时代的定义者。

VR产品上,Facebook面临的难题之一是如何把VR和自身的使命结合起来,与世界接轨,让人们便捷地向朋友和家人分享生活。Facebook的VR社交项目,旨在把Facebook体验扩大到VR领域。公司17000名还没有打造出这个3800亿的项目,但他们目前取得的成果已经足够让人赞叹。目前,Messenger已经能让人们在VR中进行视频聊天。公司已经发布了Surround 360的参考设计,这是一款用户可以根据自己需求进行创造和修改的高端360度摄像系统。今天, AltspaceVR和 High Fidelity等公司也正在打造VR社交平台,对此Facebook需要有所准备。

 

 

2015年,Facebook推出Facebook Live,正式进入直播视频领域,并在随后把直播功能添加到手机APP上,让用户通过手机就能进行广播。2016年夏季成为Facebook Live的分水岭:青年Philando Castile的未婚妻在脸书上直播一名警察开枪杀死自己的未婚夫。这个视频点燃了全美民众的怒火,也展示了直播工具揭发暴力行为的功能。

 

 

4.英伟达

 

 

2016年,英伟达推出智能汽车“超级电脑”Nvidia Drive PX 2,计算速度相当于250 部MacBook Pro。Nvidia Drive PX 2采用Nvidia最新的图像处理器的深度学习技术,让汽车自动辨识环境,计划安全路线。已经有超过80家汽车制造商、高校和汽车供应商使用Drive PX 2开发自动驾驶汽车。同时,Drive PX 2还为全球第一个电动无人驾驶汽车竞赛Roborace提供技术支持。

英伟达的VR GPU是Vive和 Oculus Rift等设备的重要技术支持。GeForce GTX 1080、 GeForce GTX 1070和Titan X让PC电脑的性能、效率和VR能力达到了前所未有的高度。GeForce GTX 10系列GPU也将是VR笔记本的新一代芯片。

 

 

5.Niantic

 

 

自从有了《口袋妖怪Go》,在中央公园、金门公园等公共场所,追着杰尼龟到处跑的人随处可见。2016年7月,《口袋妖怪Go》一夜成为移动APP史上的最大亮点,下载次数达到6亿次。

 

 

2010年Niantic于Google内部成立,2015年脱离Google。《口袋妖怪Go》其实是AR 游戏《Ingress》的增强版。《Ingress》曾拥有2000万的下载量。Niantic与任天堂联手,把《Ingress》和风靡全球的精灵宝可梦相结合,一款重磅游戏就此诞生。

虽然Niantic没有公开收入情况,但App Annie报告称《口袋妖怪Go》带来了超过6亿美元的收入。其他报告称,在游戏广受欢迎前,Niantic估计该游戏能带来36.5亿美元的收入。

 

 

6.HTC

 

 

如果你是VR粉丝,那么你绝对尝试过HTC 的高端VR头显Vive。虽然Rift 手势控制功能在2016年11月发布后Oculus才相信Vive的品质,但HTC Vive在2016年发布后,瞬间便成为质量和功能的代名词。Vive精致的手部控制器,开创了融合手部动作的room-scale VR体验。此外,为了丰富Vive的内容,HTC还推出了Vive X,让开发者参与到开发下一代Vive产品的过程中。

Super Data曾分析称,2016年Vive的销售量达到420,000件(每件799美元)。这对于一个与苹果、三星、华为等巨头竞争,同时已经连续几个季度惨遭损失的台湾公司来说,无疑是雪中送炭。

 

 

HTC创立于1997年,2002年上市。王雪红担任CEO,David Chen担任COO。公司拥有11,472名员工,估值20.8亿美元。

 

 

7.Sony

 

 

索尼的PlayStation VR售价虽低于Oculus Rift 和 HTC Vive,给用户带来的沉浸体验却毫不逊色。卖点之一,就是这款头显不需要PC电脑,只需要与PlayStation 4结合使用。也就是说,已经有几千万的玩家具备了运行这款VR系统的硬件基础,这无疑是索尼的竞争优势。PlayStation VR只是索尼家族中的一员,但对于一家想要在这个未来新领域中分得一块红利的老牌日本公司来说,这款产品将功不可没。

8.WEVR

 

 

如果你看过VR电影的话,这很有可能出自Wevr之手。Wevr总部位于加州威尼斯,已经募集了超过2500万美元资金,其投资者包括巨头HTC。

 

 

该初创企业由Neville Spiteri和 Anthony Batt联合创立,代表作有现实短片《蓝色邂逅》(TheBlu)和著名导演Jon Favreau的《地精和哥布林》(Gnomes & Goblins)。2016年,Wevr推出让独立VR内容创作者分享作品的VR平台Transport。

 

 

这个30人的公司与2010年成立,最后便与著名VR内容公司Jaunt、NextVR、 Here Be Dragons等展开激烈的竞争。

 

 

9.NextVR

 

 

NextVR是体育、音乐等直播行业领导者。2016年,NBA,Turner Sports以及NextVR联手,为NBA 2016-2017 赛季进行VR视频直播。同时,NextVR还跟美国职棒大联盟、NFL等开展直播合作。

该公司成立于2009年在加州成立,直至今天已经完成1.15亿美元的融资。公司规模30人,David Cole担任CEO,主要研发摄像头、处理技术等。但这家私人公司没有公开太多的财政情况,Owler估计其收入约820万美元。

 

 

10.Osterhout Design Group

 

 

Osterhout Design Group的R-7 AR/VR系统在保健、自动化、能源、矿产、仓库贮存和航空等行业中受到几百家公司的欢迎。Osterhout Design Group生产的无线智能眼镜不但不需要与电脑连接,而且不需要电池提供电力。当用户目视某人或操作物体时,眼镜自动显示出该人的具体信息或物体的操作指南。此外,眼镜还能为用户提供高清电影。新一代的R-8 和 R- 9眼镜还能在100英寸的屏幕上显示10英尺以外的景象。

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