苹果发布的ARKit或带Pokemon go再火一把

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苹果发布的ARKit或带Pokemon go再火一把
2017年6月5

今天的WWDC开发者大会上,苹果公司在其多数的产品线上宣布了大量更新。在这些公告中,也不乏一些博人眼球的沉浸式技术,以及如何帮助改善流行应用的程序,如Pokemon GO。

 

除了终于宣布HTC Vive将获得苹果Mac的支持外,该公司还展示了一系列新的开发工具,比如可以帮助程序员将融入Iphone的硅谷最热门的技术之一:AR增强现实。

 

AR一直是苹果公司与其竞争对手,如谷歌和Facebook的主要焦点话题。我们的共识是,我们距离成熟,时尚,强大的AR眼镜仍然是5-10年的差距,因此现在的重点在于基于现有的移动手机去实现这一技术。为此,苹果公司在WWDC上公布了  ARKit

ARKit是一个早期的开发人员工具包,提供解锁iPhone的潜力的工具。在舞台上分别展示了表面检测和SLAM /计算机视觉功能,其中最有用的一个用途是在于类似Pokemon GO的AR增强现实娱乐应用上。

 

Pokemon Go在几年前发布时就是一场绝对的革命。世界各地的人们正在聚集一大群人,追捕并捕获这些口袋妖怪,这些口袋怪兽在手机上使用非常有限的AR进行地理位置定位。当您接近足够的时候,手机相机可以显示出动态的怪兽,但是这种AR表现形式具有局限性的。口袋妖怪只会浮在空中或水面上。但没有什么技术驱使让它的体验升级。

现在,除了现实世界背景下的动画之外,像Niantic这样的开发人员可以为与现实交互的智能手机创建AR体验,而不是简单地将其用作背景。

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