开发商分享使用苹果ARKit平台的首次创作

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开发商分享使用苹果ARKit平台的首次创作
2017年6月16

自苹果公司在其全球开发者(WWDC)大会上发布了增强现实平台 ARKit,并称将成为世界最大的 AR 平台后,一些苹果开发商已经迫不及待地想要尝试 ARKit。其中一个的工作室是 8ninths,他们认为这是苹果提早送的一份圣诞礼物。随着苹果 ARKit 的揭幕,该工作室开始变得愈发兴奋,他们的设计师、开发人员和创新技术人员都渴望该平台的发布,他们已经开始尝试这个新工具了。在尝试到令人印象深刻的跟踪特性和目标稳定性后,他们决定分享他们的首次创作(下面视频)。

下面是另一个是由 Cody Brown 上传到 YouTube 的视频,追踪效果十分稳定,而且实时光照处理效果理想。Brown 在一次在线采访中表示:“ARKit 最令人印象深刻的一个方面是它跟踪稳定性非常好,其他 AR 软件通常需要某种物理跟踪机制(如QR码)才能做到这种效果。ARKit 的另一个令人难以置信的方面是处理实时光照调整,我只能想象的是,这种技术唯有数学加魔术才能让它发挥得这么好。”

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