华为发布十大5G应用场景,云VR/AR位居前三

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华为发布十大5G应用场景,云VR/AR位居前三
2017年11月17

近年来5G的声势很大,但它到底可用在什么场合,却一直没有一个具象的说法。

11月16日,在伦敦举办的第八届全球移动宽带论坛(Global Mobile Broadband Forum)上,华为Wireless X Labs无线应用场景实验室发布了5G十大应用场景白皮书,首次通过具体适用场景,向人们展示了未来5G应用的前景图。

5G时代开启的是众多行业的蓝海市场,由运营商向诸多垂直行业的创新扩展既是5G网络的要求,也是华为达到提前构建产业生态的必经之路。

  
白皮书以行业对5G技术的依赖程度、商业价值、业务成熟度等维度进行评估分析,识别出与5G技术强相关、最具商业潜力的十大场景,为5G行业应用指明发展方向。

通过一系列甄选排序,白皮书共识别出5G十大最具潜力的应用场景,它们分别是:云VR/AR、车联网、智能制造、智慧能源、无线医疗、无线家庭娱乐、联网无人机、社交网络、个人AI助手和智慧城市。

白皮书揭示,在前十大5G应用场景中,按技术依赖度看,云VR/AR、车联网、智能制造是排列前三的应用。按潜在商业价值来看,无线家庭娱乐、云VR/AR、车联网位居前三。  

白皮书以行业对5G技术依赖程度为第一衡量维度,以行业在5G时代的商业价值为第二衡量维度展开评估分析。行业对带宽要求越高、时延要求越低,表明其对5G技术依赖程度越高,市场空间越大则表明该业务在5G时代越有商业价值。

如在云VR/AR领域,由于其主要的计算、存储资源都在云端,高质量的体验需要高性能网络保障—低至5ms的延时,最高9.5Gbps带宽。这种网络性能只有5G才可以提供。在市场空间方面,白皮书预测在2025年云VR/AR的市场空间达到2920亿美元,商业价值巨大,运营商可以从中获益。

IDC的数据显示,2016年AR设备的总营收为2.09亿美元,在2021年有望突破487亿美元。而VR设备在2016年的总营收为21亿美元,在2021年会增长到186亿美元。IDC认为,未来AR和VR市场都会继续增长,而要求更高的增强现实(AR)市场的潜力要比虚拟现实(VR)更大。

  
另外埃森哲认为,车联网技术以及互联车辆正在定义汽车产业的未来,并且改变着消费者对汽车的看法。同时,消费者愿意在新车价格以外单独为车联网服务付费的强烈意愿,将会为汽车厂商提供新的收入来源,并进一步推动全球车联网市场的发展。仅就中国市场而言,埃森哲预计其车联网市场的规模就有望在2025年达到2162亿美元。

从2G到3G再到4G,每逢运营商无线网络的升级换代,都有人在为寻找新网络的杀手级应用而奔走操心。随着5G即将呼啸而来——比如中国移动就宣布将在明年启动5G规模试验,2019年实现预商用,2020年实现规模商用。于是乎,业界又不得不又一次踏上寻找5G杀手级应用的征程。

综合来看,华为X Labs此次发布的白皮书显示了华为作为5G主要探索者的洞察力和预见性,从一定程度上够勒出了未来5G的应用图卷。当然,5G时代的走向到底如何,将在接下来的数年内见分晓,大家拭目以待。

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