AR和MR傻傻分不清?让小编告诉你区别在哪

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AR和MR傻傻分不清?让小编告诉你区别在哪
2017年9月10

增强现实和混合现实有区别吗?嗯哼,怎么说呢?有区别但也有相似的地方

 

Windows的混合技术听起来特别高级,但是要想用简单的几句话去定义什么是混合技术,特别是面向那些没有近距离接触这项技术的人来说特别困难了。现在我们已经知道虚拟现实技术,简单说来就是借助一个头显来让用户进入一个和现实世界完全不一样的虚拟世界。Microsoft的Hololens向我们明确展示了虚拟现实和混合现实是不一样的。那增强现实呢?

 

从Apple和Google的一些相关产品中我们知道增强现实就是用一个设备将现实世界中的东西增添一些花样和特别的效果。

 

下面,跟随VRrOOm小编来看看混合现实和增强现实到底有什么不同,还有就是这种不同为什么需要在初期就要搞清楚!

 

AR增强现实

增强现实即是把虚拟信息(物体、图片、视频、声音等等)融合和增加在现实环境中。最典型的例子便是很火的Pokemon Go,你可以通过镜头看到宠物小精灵就在你的身边转悠呢。然而当你把手机拿开,小精灵也跟着消失了,你看到的它们都是一些虚拟数据图像被加入到真实的世界中。

 

增强现实不仅只是存在游戏里,Microsoft推出的 Hololens就是另外一个典型的例子。但由于现有技术水平的限制,大多数的增强现实必须借助摄像头的帮助来实现。但预计在不远的将来,我们可以通过普通的眼镜便可以看到一个增强现实的世界。这样的话,各种应用将会围绕在你身边供你选择,而不需要借助揣在包里的手机或电脑。如果真的做到 这样的话,将有可能改变我们使用电脑的方式。

“临场感”是增强现实的特点之一,不像虚拟现实那样将你带入一个完全不存在的虚拟世界,它能让你在体验“浸入感和互动感”的同时,还是始终和真实世界相连着。你不会像在虚拟世界那样因为摇晃身体而不小心撞到别人身上,因为在增强现实里,你仍然能看到身边人和物的存在。

 

我们能在生活中带上酷炫的增强现实眼镜体验别样的世界吗?也许短期内还不太可能,但现在的产品和发明已经为我们展示了一个更有趣的未来。

 

混合现实

微软并不是第一个使用混合现实这个术语的,但却是第一个做出做出系列混合现实产品的,从最开始完全封闭视线的头显到透明轻巧的Hololens, 都是其在混合现实领域不断探索的过程。但是现状的状况有些矛盾,在虚拟现实领域产品面临HTC Vive 和PlayStation VR的竞争,增强现实领域虽有代表性产品HoloLens,但对于微软来说,介于两个领域之间仍存在很多未被开发的空间----便是现阶段微软致力探索发展的混合现实领域。

 

这个发展策略对微软来说主要有两个好处。能要求那些使用混合现实头显的应用开发者支持自己,而不是直接投放到steam VR平台,从市场学角度来说,这是一个聪明的决定,因为在steam VR平台和微软的混合现实并不是很兼容,因此需要独有的平台支持,也因此带来很多商机。

 

除此之外,微软很清楚现在头显设备的生产趋势,主要仍仅集中在虚拟现实和增强现实领域。比如说HTC Vive已经在头显前方加入一个摄像头以便能在游戏的过程中也看得到周围的真实世界。但是摄像头分辨率和质量完全达不到任何一款增强现实应用的要求。对于想要不局限于虚拟现实体验的头显设计来说发展空间已经不太大了。微软正在计划下一阶段将虚拟现实和增强现实所融合,这也许比预期时间更长,但在不远的将来,我们现有的高科技设备都将变成过时的产品。

 

相似性

Windows的混合现实是一种增强现实技术,但却不仅只是普通的增强现实技术。微软正在致力发展和拓展这个平台,HoloLens和其他头显设备的推出都显示出微软的壮志雄心,希望能够解决现有的技术问题,另辟蹊径,做出和其他主流发明商不一样的东西,这也是现阶段微软的努力方向。

 

这也不就是说下个月我们就能带上Windows的混合现实眼镜了,但是不可否认的是微软确实是这项技术未来的领导者。

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