你终于可以在VR里像火影一样中二的奔跑了

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你终于可以在VR里像火影一样中二的奔跑了
2016年12月21

作为一个80后生人,笔者经常会挤兑迷恋《火影忍者》的年轻人说他们看的是少女漫画(想知道直男漫画是什么吗——《七龙珠》!),但丝毫不妨碍“火影”成为90后的心头好。在知乎的“生活中做过哪些中二举动”的问题下,不止一次有同学回答说是在田径比赛中,双手背到后面想火影一样向前冲刺的答案。现在,外国开发者Sean Hall发明了一套动作追踪系统Ninja Running Locomotion,能够让玩家在VR中像火影忍者一样,中二的奔跑。

 

 

目前在VR游戏和内容中,还很难做到让玩家像现实生活中一样移动和交互,更多时候用户的在VR中的移动方式,是敲击手柄或者手部控制器按钮,来进行瞬间移动。毫无疑问这种方式比较没劲,因为太破坏沉浸感了,分分钟让用户出戏。而且使用手柄来进行移动,还很容易让用户产生眩晕感。

天下无难事,只要脑洞大。近日,一枚外国开发者就通过自己观摩日本忍者漫画以及影视作品得来的灵感,研发了一套动作捕捉算法,Ninja Running让用户可以在VR中,以火影忍者一样中二的姿势来进行移动。从视频可以看出,体验者的头显和手中的两个控制器上各有一个类似索尼PSVR的LED灯,利用三个灯形成的三角形来控制玩家的移动速度,如果你中二的将双手大幅度甩到身后,三角形达到最大面积,这时速度最快,反之亦然。

 

 

别看这个姿势被认为中二到爆,但据开发者说,采用火影忍者的这个姿势,能够让肌肉和前庭意识到“移动”这个概念,所以可以大幅度降低VR中的晕动症。想要实验一下Hall系统的,可以点击去其Unity商店页面,付费下载。

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