用户体验三星HMD Odissey

Category: 
用户体验三星HMD Odissey
2017年12月26

刚拿到三星HMD Odyssey给人的第一感觉便是这不是一个玩具,此外完全没有想到其他虚拟现实头盔。宏碁(Acer)很笨重,很酷,PSVR很时尚,也很简单。但是三星HMD Odissey是一个与以上几种都不同的一个类,它是一款1.4磅重的现实设备,它可以挂在你的脸上,带着AKG耳机,还有一个内置的麦克风,里面装着一个毫无吸引力的前置耳机。
 

它更像是HTC Vive和Oculus Rift等重型、严肃的设备。三星的设备有其自身的优点和缺点。所以只要拿到手便会立刻意识到,这是一件为笨重的设备,是为深入的、身临其境的游戏体验而建的。这不是一个玩具,而是一个把台式电脑带到星巴克去玩英雄联盟的家伙。

  
这个虚构的家伙,我们可以叫他迈克,是描述HMD Odissey的完美方式。迈克在星巴克,六杯浓咖啡,打破了记录,扼杀了电子竞技事业。让其他设备没有了出场的机会。同样,HMD Odissey的建造并不完美。这款耳机的重量是1.4磅,这比Rift(1.03磅)和Vive(1.2磅)都要重。它的重量太大了,会在你玩的时候把你拉下来。

  
在玩毁灭式虚拟现实的时候,用户认为它太重了,总能感觉到在脸上的重量,而无法更完美的沉浸在游戏之中,因为游戏会不断地让你追踪敌人的运动,随着怪物从你身后悄悄靠近,在角落里转动你的脖子,而带着这个设备明显的会影响动作。

但是,“末日虚拟现实”(DOOM VR)却是证明迈克在这里所做的最完美的演示,除了耳机问题之外。《毁灭虚拟现实》是一个你看到的就是你将体验的游戏像是大头照、血溅、爆炸僵尸等等,这种大屠杀式的粗俗、无情、夸张,让用户感觉就像一个九岁的孩子第一次看到变形金刚一样兴奋。但这正是三星的高分辨率光芒:1440×1600像素的90Hz。这实际上比其他“头等”虚拟现实头盔要高一些——HTC Vive和Oculus Rift的分辨率都达到了1080像素,分辨率为90Hz。

  
三星HMD的解决方案并不是从远处挑出怪物,而是让它更精确,用户在体验中目标是用一个膝盖,错开一个怪物,然后直接传送到敌人,引发爆炸。因为有了清晰的解决方案,便可以对自己的目标感到信心十足。弹药是无限的,所以还可以在没有努力的情况下把怪物从远处放倒,所以这些清晰的视觉效果便是及其需要的。它给了一个杀人凶手一个外科医生的精准度,给原本可能是混乱的情形增加了惊人的策略。作为一个在FPS游戏中十分弱小的人而言,这是一个壮举。

而这却是任何新兴技术的关键。HTC Vive是一个非常难以取悦的健身教练,它要求你设置游戏区域,而不是通过线缆。Oculus Rift要简单一些,但仍然需要外部摄像机来安装。HHMD Odissey是一款Windows混合现实头戴设备,它只需要你插入一个足够大的显卡来驱动它的电脑。这不仅仅是Windows混合现实的优步黑,也是虚拟现实的不足之处。

简而言之,采用全方位沉浸式,更高分辨率和内置音频(令人望而却步的$ 499价格标签的所有部分)协同工作,以获得完全身临其境的体验。 DOOM VR的局限来自于它的控制 - 他们觉得太多的枪支出现太多,太多的动作被分配到太少的按钮上,但HMD Odissey的工作几乎是完美的。 所以如果您正在为您的VR需求购买Windows混合现实路线,那么这是一款可以拥有的虚拟现实头盔。

相关文章

VRrOOm Wechat