Oculus公开Touch手柄CAD,是恍然醒悟还是迫不得已?

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Oculus公开Touch手柄CAD,是恍然醒悟还是迫不得已?
2017年3月15

Oculus Touch作为Oculus引以为豪的VR手柄,无论在工业设计还是操作精度上的表现都相当不错。不过面对HTC Vive等竞争对手的压力,他们也开始在这上面作出妥协了。近日Oculus开放了《Touch配件指南1.0》的下载——《指南》中主要包括手柄的CAD文件和VR连接器的数据,这些内容可以让开发者和厂商开发集成Touch手柄的设备,从而为Oculus提供兼容的VR配件。

 

不过需要注意的是,Oculus并没有兑现之前的承诺,为第三方提供完整的追踪系统API。

而在这方面HTC Vive可要主动得多:Valve已经向第三方开放Lighthouse定位技术,而HTC也推出了拓展性更好的Vive Tracker。这对玩家而言可能意义不大,不过对VR开发者和配件厂商却更加“友好”了——虽说开放技术会让HTC Vive面临更加激烈的竞争,但同时也会有更多的配件来丰富自家的VR生态。而且HTC Vive的整体系统本身就更加成熟,长期以往造成的结果就是支持Vive的配件越来越多,游戏也会越来越丰富,此消彼长之下对Oculus很不利。

Oculus目前最大的优势是价格,毕竟一口气降价200美元,对VR爱好者来说吸引力还是很大的(HTC Vive表示自己现在无需降价)。不过在VR内容还极度缺乏的情况下,吸引更多开发者和厂商也同样关键。随着竞争日趋激烈,Oculus坚持独占游戏和保留技术,固然能守住自己的一亩三分地,但对VR市场和自身发展难免造成影响。

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