低端VR不赚钱 三星将推高端VR一体机

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低端VR不赚钱 三星将推高端VR一体机
2017年4月2

VR已经成为未来发展趋势,尽管就目前而言,VR的发展并非顺利,但是微软、高通等巨头依然选择进入VR领域。

 

在VR领域,三星进入较早,其推出的VR设备就是眼镜盒子,配合智能手机即可让用户进入虚拟现实的世界中,由于三星VR设备售价便宜,在多数情况下都是作为赠品赠送,这就导致三星VR设备在全球VR销量中占有较高的份额。

 

市场研究公司Super Data发表了一份有关虚拟现实设备的调研报告。报告显示,2016年的虚拟现实设备总销量为630万台。三星公司推出的Gear VR卖出了450万台,这也占到了VR设备总销量的大部分。

尽管如此,Gear VR并没有给三星并没有带来多少利润,主要原因就是因为多数VR设备都是作为赠品赠送,另外就是售价较低,例如三星Gear VR单独售价在80—100美元之间,目前在亚马逊上,售价仅为55美元。

 

反观HTC或者索尼,其推出的都是高端VR设备,动辄都是几百美元,相对三星VR设备,售价都是其6—15倍。目前,除了Oculus由于销量不佳采用降价促销策略之外,HTC以及索尼都没有降价。

 

为了攫取更高的利润,是三星进入高端VR市场的原因之一,三星欲推出高端VR设备,也是因为VR眼镜盒子除了游戏和电影之外几乎没有用武之地。

VR作为未来发展趋势,其应用场景不仅仅局限在游戏和电影上,其已经拓展到社交、教育以及医疗等各个领域,但这些领域采用的都是高端VR设备,并非VR眼镜盒子。

 

VR眼镜盒子是将手机插入VR眼镜中,由于手机的局限性,也限制了此类VR设备的使用场景。

 

并且,由于手机性能以及续航等问题,往往造成用户根本不可能长时间佩戴并使用VR眼镜盒子。

 

而高端VR设备就不同,例如HTC的VR设备,其依靠windows PC,借助PC强大的运算能力满足各种VR场景需求,由于自身接通电源,无需担心续航问题。

 

主要是这类VR设备体验好,其不仅有强大的追踪定位系统,其手持控制器更是可以让用户在虚拟世界完成各种举动,这些是VR眼镜盒子都不具备的特性。

例如,在VR购物场景中,尽管ebay已经基于谷歌眼镜盒子推出VR购物,但画面相当简陋,并且也不支持用户多角度查看物品。

 

但阿里巴巴使用HTC vive设备展示的VR购物场景中,不仅可以像逛商超一样沉浸在VR购物中,用户还可以多角度查看商品完成支付。在此类场景中,展示的物品都是3D形式,而这样的效果是VR眼镜盒子所不能达到的。

 

另外,三星推出高端VR一体机,目的也在于解决VR设备的便携性。

 

VR盒子虽然携带方便,其需要借助于智能手机,由于手机性能以及续航有限,用户不可能随时随地长时间体验VR,而用户也不可能将智能手机一直插入VR设备当中。

 

VR头显设备尽管功能强大,但需要借助PC,导致其不具备便携性。VR作为下一代通用计算设备,如果不具备便携性,其未来的发展依旧是不可能大范围普及。

这样看来,VR一体机就是未来发展趋势,其不仅摆脱了对手机或者对PC的依赖,同时,还具备便携性,就类似微软的增强现实眼镜头盔,自身拥有强大的计算能力,不需要借助其它计算设备,由于产品小型化,其也具备便携性。

 

而且,目前三星已经具备发展VR一体机的条件,三星以及高通厂商已经推出10nm的高性能处理器,甚至高通已经将自身骁龙835处理器用在windows10笔记本上,其还打算将骁龙835用于AR等设备。

 

三星最新的猎户座处理器与高通采用相同的工艺,在性能上也不会落后多少。最主要的是高通已经计划推出VR一体机,可见该方案的可行性。而且在VR一体机领域中,目前还缺少领航者,不像VR头显领域,HTC以及索尼已经成为行业中的佼佼者。三星选择进入VR一体机市场,也避免与HTC等厂商直接竞争。

 

所以说,三星此时选择进入高端VR领域,计划发布高端VR一体机,不仅是为了扩大营收增加利润,也是在VR头显市场之外开辟出属于自己的市场,避免与HTC等直接竞争。

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