英雄对决

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英雄对决
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2016年4月27

"英雄对决是一款畅爽PK团战网游。

英雄对决的故事发生在近未来。不久后的某一天核大战爆发。
之后世界濒临毁灭,少数人类幸存。
崇尚力量的武者、科技发展而诞生的机械族、
世界政府辖下的佣兵、基因变异出现的超能力者
这四大阵营各统治一方,为了资源、信仰、生存而争锋、战斗不断。

游戏特色
无等级、无副本、不升级、不打怪,开局即是畅快淋漓的激烈对战!

游戏玩法
英雄对决核心玩法为PVP。对战人数涵盖1v1-8v8,
且支持乱入,无需等待、随时参战。

游戏画面
英雄对决采用写实画面风格。高精度模型配以高清贴图,
力求呈现出真实、绚丽、唯美的画面效果。

游戏特效
英雄对决的特效采用声、光、影综合应用的方式。追求可观赏性、合理性的平衡。
既保证对游戏画面的衬托,又兼顾写实特效的合理性。

游戏动作
英雄对决采用贴近现实真人的动作设计。
速度、力量、爆发等要素合理应用,
有爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。

操作
英雄对决采用键盘鼠标结合的操控方式,鼠标控制视野,键盘控制移动和技能释放。

具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?

A、英雄对决是端游,即客户端网络游戏,非手游、页游

B、英雄对决是竞技游戏,纯PK游戏,属于MOBA类

但与传统MOBA类游戏不同,非三路对线、不以拆塔为目的,
而是纯PK竞技,注重的是游戏过程,非结果,真正让玩家享受游戏,体验游戏的乐趣。

C、英雄对决是快节奏游戏

每局游戏可设定时长3-30分钟,3分钟即可进行一局快速对战。
对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。
而且支持乱入,
即进入游戏后,可立即加入他人已开启的战局,无需等待组队。随时进,随时打!

D、做为竞技游戏,英雄对决保证平衡性,又有足够的自由度

每个英雄都拥有数十甚至上百种技能,
技能有多种属性类别,如近战、远程、防护、攻击、法伤、限制等。
不同技能的选择与组合,将会产生相生或相克的战斗效果。
每次战斗时,玩家可携带7个技能进入战局,技能可自由选择,
不同的技能搭配组合将形成不同的战术,
队友间配合也更加多种多样。游戏将演变出千百种战斗方法,
真正可以让玩家体验到:与人斗,其乐无群。
此种方式同时也淡化了技能、属性的强弱,平衡性的问题也由此迎刃而解。

E、英雄对决的动作、画面、特效皆为华丽的写实风格

写实区别与卡通动漫,最终的整体效果更加真实唯美。
美术方面采用高精度模型和高精贴图,以实现真实细致的场景、物体、人物。
特效方面采用声、光、影相结合的方式,完美展现战斗效果和自然特效。
如战斗中的金铁相交之声、剑气刀光、尘土飞扬的效果等,
如自然中的云、雨、雾的效果,
如人在水中行走时会溅起水花、走过的水中会荡起涟漪。
动作方面采用贴近现实的动作设计,
将移动、打击、爆发的速度控制在真实合理的范围内,
有爆发式的提速,也有受击、 落地起身时的迟缓。
更有多种击打反馈,
如刀剑砍杀目标时会有数十毫秒的停顿,实现了刀砍入骨时的卡顿感;
又如被强大的力度快速击飞时 ,
如果撞到墙壁或山崖等障碍物则会再次弹飞,
以此便呈现出无可挑剔的真实感与打击感。

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