Laser Game Evolution innove avec un jeu VR

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Laser Game Evolution innove avec un jeu VR
18 Décembre, 2018
« Le jeu Tower Tag est disponible dans nos Laser game de Saint-Martin-d’Hères et Grenoble. Au premier trimestre 2019, entre 20 et 50 centres devraient proposer cette attraction », indique Moore Belhadj, directeur général du groupe LGE. Photo C.C.

 

Le groupe Laser Game Evolution (LGE), créateur du jeu de tir 100   % laser, innove en proposant un jeu de laser game en équipe qui se pratique à l’aide d’un casque de réalité virtuelle.

 

S’emparer d’un maximum de tours, en immersion dans une ville futuriste, tel est l’objectif du jeu multijoueurs “Tower Tag”, mêlant réalité virtuelle (“VR” en anglais), à l’aide d’un casque, et tir laser avec un pistolet. Une nouvelle expérience proposée par le groupe Laser Game Evolution (LGE), leader en France du jeu de tir 100 % laser créé à Grenoble en 1996. « Avec Tower Tag, il est possible de jouer en réseau contre des adversaires du monde entier, de faire des tournois e-sport [compétitions de jeux vidéo, NDLR]… On peut échanger avec ses coéquipiers, se déplacer, se baisser, élaborer une stratégie… c’est ce qui fait notre ADN », explique Moore Belhadj, directeur général du groupe.

 

LGE a signé un partenariat avec la société allemande qui a créé Tower Tag, ce qui lui permet d’utiliser la licence. « Nous avons développé nous-mêmes le scénario de jeu, tient-il à préciser. L’attraction est pour l’instant disponible dans nos centres de Saint-Martin-d’Hères et Grenoble, mais au premier trimestre 2019 entre 20 et 50 Laser game devraient en être équipés. L’idée est aussi de la proposer dans nos Laser lander, qui se trouvent dans les villes françaises de moins de 70 000 habitants. L’espace de jeu nécessaire étant de 60 m², il est facile à installer et ne prend pas beaucoup de place. » L’entreprise a, par ailleurs, créé la marque VR Quest dans l’objectif « de développer d’autres jeux en réalité virtuelle et d’autres activités avec de nouveaux partenariats ».

 

ACTUALITÉ CHARGÉE EN 2019

En tout, plus de 6,2 millions de parties de laser game ont été jouées en 2017 dans ses 107 centres au total, en France et à l’international (Belgique, Suisse…), dont 17 sont détenus en propre, le reste ouverts en franchise. « Nous développons l’export depuis trois ans. Un cinquième Laser game a ouvert au Canada, un deuxième ouvrira bientôt en Espagne et un premier au Maroc, en janvier. Nous visons aussi le Moyen-Orient et les États-Unis. »

 

La troisième génération de ses pistolets laser, mise au point en interne, a nécessité trois ans de R & D et un investissement de plus d’un million d’euros. « 60 % de notre parc est équipé avec la version trois qui permet l’apparition des scores en temps réel, offre de nouveaux modes de tir et jeux, avec des cibles désormais rétroéclairées… »

 

Le groupe a collaboré avec le fabricant de jouets Hasbro et sa marque Nerf qui lance ce Noël un pistolet laser « approuvé par Laser Game Evolution ». La première BD de LGE s’est vendue à plus de 40 000 exemplaires. Un deuxième album est en préparation, ainsi qu’un dessin animé dont le scénario a été écrit par Patrick Fournier, le fondateur du groupe. Le pilote d’un jeu télévisé a même été tourné. Il verra des personnalités et des anonymes s’affronter lors d’une partie de laser game. Diffusion prévue pour 2019 ou 2020.

 

LASER GAME EVOLUTION EN BREF

ACTIVITÉ : jeu de tir 100 % laser en équipe (laser game)
CRÉATION : 1996
IMPLANTATION : Vizille (siège social), 107 centres de jeu Laser game dans le monde dont 92 en France
CHIFFRE D’AFFAIRES : 32 M€
EFFECTIFS : environ 400 salariés
RÉSULTAT NET : NC
RÉPARTITION DU CAPITAL : détenu par trois associés dont Patrick Fournier, le président fondateur

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