Rendez-vous avec une sim plus vraie que nature

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Rendez-vous avec une sim plus vraie que nature
13 Septembre, 2017

ProjectM : Daydream est une expérience VR de rencontre créée par le studio coréen EVR Studio. Même si la seule langue disponible en audio est le coréen, l'expérience de s’asseoir en face d'une fille plus vraie que nature, la voir rire et sourire fait s'interroger sur l’avenir de la rencontre en VR.

L’histoire est celle-ci : Vous incarnez le rôle de Dong-Woo, un écolier coréen tout juste revenu de ses vacances d’été et vous vous dirigez vers la maison de Seung-Ah, une amie à vous mais aussi manifestement, un crush.

 

En arrivant chez elle, elle vous prépare un casse-croûte tout en racontant son été passé en Europe. L’expérience est dans son immense majorité très chaste (hormis une brève scène en bikini).

 

ProjectM : Daydream présente des animations plus vraies que nature de ses personnages. Pour le spectateur, la fille en face est seulement à quelques pouces de basculer dans le réel, c'est sûr. Sa posture, ses expressions, son langage corporel, sa voix, la manière dont elle vous regarde, tout joue pour que votre cerveau interprète la situation comme une situation de séduction.

 

Pendant son récit, vous entamez un voyage imaginaire avec Seung-Ah, contemplant par exemple avec elle un magnifique coucher de soleil sur la plage de Nerja en Espagne. Si l’intérieur de la maison est très bien rendu, on ne peut pas en dire autant des scènes en extérieur.

 

La conversation souffre d’un gros défaut : elle est terriblement ennuyeuse. Le sujet principal est donc le récit des vacances et c’est à peu près tout. En cas de mauvaise réponse, Seung-Ah perd tout intérêt à votre égard. L’expérience se termine par elle vous remerciant pour une robe que vous lui avez achetée. 

 

Longue de 25 minutes, l’expérience est vraiment trop courte pour être envisagée sérieusement par quelqu’un recherchant une expérience VR de rencontre. Mais la capacité de bouger n’importe où et de faire ce que vous voulez dans ProjectM : Daydream pourrait être un point positif, en cela qu'il permet de créer des « moments de lien », d'implication qui rendent la relation avec les compagnons virtuels encore plus forte. 

 

Les développeurs de l’expérience ont en tout cas décrit son objectif principal comme « apporter du réconfort à l’utilisateur à la fin de sa journée ». 

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