NormalTouch, TextureTouch: Toucher la VR avec Microsoft

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NormalTouch, TextureTouch: Toucher la VR avec Microsoft
20 Octobre, 2016

Microsoft Research montre que le monde des manettes pour environnements virtuels est en pleine évolution. Ses deux prototypes pourraient apporter une nouvelle dimension à l’expérience offerte par les casques de réalité virtuelle.
 
Deux manettes issues des laboratoires de Microsoft Research reproduisent la forme des objets ou les textures affichées par un casque de réalité virtuelle. Le premier contrôleur, nommé NormalTouch, est composé d’un disque destiné à accueillir le doigt du joueur. Comme le montre la vidéo ci-dessus, la forme d’un objet est reproduite par le disque pour simuler une sensation tactile. Le système est donc une sorte de retour de force avancé.
 
TextureTouch
 
TextureTouch utilise une matrice de quatre par quatre points qui bougent verticalement pour reproduire la texture d’un objet. Le prototype, assez rudimentaire, n’offre évidemment pas un niveau de détail élevé. De plus, l’appareil est particulièrement grand et pas toujours facile à utiliser. Au final, NormalTouch et TextureTouch sont encore très loin d’être commercialisés en masse, mais ce sont des travaux importants et très intéressants qui pourraient grandement influencer le design de futures manettes.

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