Comment évaluer le succès d’une expérience VR ?

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Comment évaluer le succès d’une expérience VR ?
06 Octobre, 2017

Une expérience de réalité virtuelle doit totalement impliquer l’utilisateur, l’emmener dans un autre monde. Celui qui porte le casque doit oublier qui il est sans.

 

Réalisme du projet

Pour qu’une expérience VR soit réussie, il faut donc que le monde dans lequel est placé l’utilisateur semble réel et passionnant. Ainsi, l’utilisateur voudra poursuivre et explorer plus ce que ce monde a à lui offrir. Mais attention, ce monde ne doit pas nécessairement ressembler à celui que nous connaissons. 

 

Les jeux peuvent avoir un monde qui semble irréel et toujours avoir de l’effet sur le joueur. Skyrim en est un exemple parfait. Vous êtes placé dans un monde fantasy médiéval avec de la magie, des épées, des arcs et des dragons. Aucune ressemblance avec le monde réel donc mais une efficacité qui n’est plus à démontrer. 

Émotions ressenties

Comme avec les films et les séries, il y a la fois des moyens immédiats et d’autres plus sur le long terme d’évaluer les effets produits par une expérience VR. Vous ne voulez évidemment pas que quelqu’un ressorte d’une de vos expériences en vous disant « Ouais, pas mal ».

 

Voici donc plusieurs moyens d’évaluer les réactions d’un spectateur.

 

Tout d’abord le « VR smile ». En faisant tester une nouvelle expérience à une convention ou à un festival, il est facile de savoir si quelqu’un a aimé ou a été touché par l’expérience. Quand cette personne s’en va avec un grand sourire sur le visage, vous avez atteint votre but. 

 

Le but de la VR est de créer des émotions, que ça soit la joie, la tristesse, la peur…Ainsi, toute émotion exprimée comme des larmes, des cris, des rires est bonne à prendre. La réaction doit en tout cas être évidente.

 

Il y a ensuite le langage corporel. Vous devez inclure dans votre expérience VR des actions qui poussent le spectateur à bouger en fonction d’elles, à se mouvoir afin de capter l’intégralité de l’expérience. Vous pouvez suggérer, sans imposer, un chemin au spectateur, afin de le rassurer tout en n’oubliant pas qu’une des clés du succès de la VR est de laisser de la liberté à l’utilisateur.

 

Il y a également dans la VR, un besoin évident du spectateur de comprendre, encore plus grand que face à un film traditionnel.En effet, vous mettez le spectateur directement dans la peau d’un personnage. Il a donc besoin de comprendre la situation pour profiter pleinement de l’expérience qu’il vit. Il ne doit pas sortir perplexe d’une expérience.

 

En-dehors de ces réactions, le critère le plus évident pour savoir si une expérience est réussie ou non est de demander leur avis aux spectateurs.  Que ça soit à travers un avis Amzon, une note attribuée sur un site de vente ou des pouces levés comme sur Steam, les moyens de connaître l’avis des joueurs sont nombreux. 

 

Mais tous ces critères ne sont rien à côté de celui-ci. Si vous voulez le succès de votre expérience VR, il est nécessaire d’en définir précisément les objectifs dès la création. Avec une réalisation minutieuse, les probabilités d’échecs diminuent drastiquement.

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