Campagne en VR à propos de la vitesse au volant

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Campagne en VR à propos de la vitesse au volant
20 Juillet, 2017

La Société de l'assurance automobile du Québec (SAAQ) invite la population de Rimouski et des environs à vivre une expérience de réalité virtuelle aux Grandes Fêtes TELUS, du 21 au 23 juillet prochains.

 

Élément central de la campagne de sensibilisation à la vitesse au volant, l'expérience démontre de façon immersive les effets physiques de la vitesse, notamment la distance de freinage et la force de l'impact lors d'une collision.

 

Un avant-goût de la vidéo VR diffusée :

 

Faits saillants sur la vitesse au volant :

  • La vitesse est l'une des principales causes d'accident au Québec.
  • Chaque année, en moyenne, de 2012 à 2016, la vitesse était en cause pour :
    • 130 décès (36 % du nombre de décès)
    • 470 blessés graves (28 % du nombre de blessés graves)
    • 6 800 blessés légers (19 % du nombre de blessés légers) 
  • Dans le Bas-Saint-Laurent, de 2012 à 2016, la proportion des décès attribuables à la vitesse, par rapport à l'ensemble des victimes, était de 37 % comparativement à 36 % pour l'ensemble du Québec.
  • En 2016, les accidents liés à la vitesse survenus au Québec ont engendré des coûts de :
    • 210 millions de dollars en indemnisation;
    • 840 millions de dollars en coûts sociaux (perte de productivité, dommages matériels, etc.).
  • En 2015, le nombre d'infractions pour excès de vitesse (587 651) représentait 70 % du nombre total des infractions entraînant des points d'inaptitude (844 141).
  • En milieu urbain, le risque d'être impliqué dans un accident double à chaque tranche de 5 km/h au-dessus de la limite de vitesse permise.
  • En milieu rural, le risque d'être impliqué dans un accident est 2 fois plus grand à 10 km/h de plus que la limite de vitesse permise, presque 6 fois plus élevé à 20 km/h de plus et presque 18 fois supérieur à 30 km/h de plus

 

Liens connexes :

saaq.gouv.qc.ca/vitesse

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