Big Brother nous regarde maintenant en VR

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Big Brother nous regarde maintenant en VR
18 Octobre, 2017
Le système de eye tracking qui suit les mouvements des yeux dans les casques de VR permet de déterminer quelles zones suscitent le plus d'attention de la part de l'utilisateur lors de son expérience de réalité virtuelle.
 

La réalité virtuelle nous a à l’œil : dans l’optique du développement dans la réalité virtuelle, il manquait jusqu’ici le suivi de l’attention des utilisateurs, afin d’aller jusqu’à anticiper leurs actions. C’est maintenant chose faite.

 

Problématique résolue depuis de nombreuses années, l’analyse du comportement d’une audience sur un site web n’avait pas véritablement d’équivalent dans les nouveaux univers virtuels. C’est, sans surprise, Google qui a tout d’abord proposé une solution de suivi pour ses vidéos à 360 degrés sur YouTube, Heatmaps 360. De quoi créer une sorte de carte de chaleur représentant visuellement les données récoltées en analysant les zones attirant l’attention des spectateurs. Basé sur un système proche, Yulio Technologies a maintenant développé une technologie dédiée à la réalité virtuelle.

 

Si l’intention est louable dans le cas où l’on imagine que les programmeurs seront plus à même de proposer des expériences toujours plus immersives aux amateurs d’univers virtuels, essentiellement vidéoludiques, cette analyse pointue qui peut aller jusqu’à prédire un comportement n’est cependant pas uniquement motivée par cet aspect.

 

Cette technologie prend également des airs de pain béni pour les annonceurs publicitaires, puisque cet outil prédictif permet, à l’image des placements de bannières sur les sites internet, de choisir bien plus subtilement les emplacements publicitaires aux alentours des zones suscitant le plus d’attention, sans pour autant rompre l’immersion brusquement, pour des bénéfices qui n’auront rien de virtuel.

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