Moka Studio clone les mouvements dans la VR

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Moka Studio clone les mouvements dans la VR
14 Juillet, 2018

Aujourd’hui, nous vous présentons la startup suisse Moka Studios et son moteur graphique qui reproduit les gestes réels des utilisateurs dans leurs avatars des monde virtuels.

 

Moka Studio

Reproduire les mouvements humains dans la réalité virtuelle ou augmentée est un casse-tête technologique.  Docteur en informatique graphique de l’EPFL, Benoît Le Callennec s’est attaqué à ce problème en 2014 dans le cadre d’une collaboration de recherche avec son alma mater et le soutien de la CTI (l’agence Innosuisse). Cela a débouché sur la création du logiciel NumIK, présentée à Siggraph en 2016. Il contrôle en temps réel les mouvements des personnages en 3D, soit 100 fois plus vite que les solutions existantes.  Basée à Martigny, la start-up Moka Studio en assure la commercialisation.

 

Vainqueur du dernier MassChallenge et choisie parmi les Venture Leaders, l’entreprise a enregistré plus de 3500 utilisateurs de la version light de son logiciel Mosketch depuis son lancement en mai 2017. Elle prépare le lancement de sa version pro qui simplifie drastiquement des techniques d’animations de personnages qui aujourd’hui prennent 4 heures de travail pour chaque seconde d'animation produite.

 

Outre les marchés des jeux vidéo et de la téléprésence, Moka Studio vise ceux du prototypage virtuel (permettant d’essayer un prototype virtuel) ainsi que ceux de la réhabilitation et du sport.

 

Contact: benoit.lecallennec@mokastudio.com

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