Casque VR de Valve : nouvelles révélations

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Casque VR de Valve : nouvelles révélations
16 Novembre, 2018

Quelques jours à peine après le leak du casque de réalité virtuelle (VR) de Valve, nous voilà cette fois avec de nouveaux éléments qui viennent corroborer ce leak. En effet, le redditeur jaroki, après avoir soigneusement décortiqué la dernière mise à jour du microgiciel des Knuckles, a découvert des références à divers composants qui semblent désigner le casque du leak.

 

«Les composants visibles sur les photos du leak sont référencés dans le microgiciel des Knuckles»
 

Liste des composants

Pour des raisons de lisibilité, je vous fais grâce du listing de codes du firmware. Je vous présente ci-dessous uniquement la liste des composants découverts par jaroki et référencés dans le microgiciel des Knuckles :

 

L'Analogix ANX7530 est un contrôleur SlimPort. Il est utilisé dans le Vive Pro, mais on peut également le voir au milieu du circuit imprimé du leak.

 

Le Texas Instruments LP8656 est un pilote de rétro-éclairage LED. Sa présence indique que les écrans nécessitent un rétro-éclairage, ce qui signifie que les écrans n'utilisent pas des panneaux OLED (qui émettent leur propre lumière).

 

Le Vishay VCNL4040 est un capteur de proximité et de lumière ambiante qui sert à déterminer si le casque est porté ou pas. Il est identique à celui qu'on peut trouver dans le Vive 1 et pas dans le Vive Pro.

 

Le Texas Instruments LP5562 est un driver de LED conçu pour produire une variété d'effets lumineux. Il est possible que Knuckles utilise ce pilote.

 

Quantité d'autres composants sont listés : des caméras et processeur de signal d'image (ISP), des amplificateurs audio et codecs, des capteurs de température et carte fille, un contrôleur de concentrateur USB 3.1 Gen 1 à faible consommation d’énergie;  un MCU basé sur ARM Cortex-M0, un régulateur de tension…
 

Les écrans seraient LCD

Parmi toutes ces nouvelles informations, la plus marquante est celle qui concerne le type d'écran retenu pour cette nouvelle génération de casque :  le LCD. Ce n'est pas très étonnant puisque par le passé Valve a toujours préféré les écrans LCD à l'Oled. Selon eux la technologie LCD est un excellent choix pour une réalité virtuelle de haute qualité.

 

Alors ce leak, une vraie fuite ?

Avec toutes ces nouvelles références présentes à la fois dans le dernier microgiciel des Knuckles et dans le leak, il reste peu de place au doute sur l'authenticité des photos qui ont fuité. Maintenant nous sommes tous convaincus (ou presque) par l'existence de ce proto de Valve, on peut malgré tout se demander si ce casque va passer en production bientôt.

 

Rappelons que, prudence est de rigueur, toutes ces infos sont à prendre avec de grosses pincettes. En attendant, nous restons aux aguets pour vous livrer toute nouvelle information.

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