Tokyo Chronos, le roman visuel en VR

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Tokyo Chronos, le roman visuel en VR
10 Janvier, 2019

Financé par 970 contributeurs sur Kickstarter qui lui ont accordé plus de 90 000 dollars, le projet de roman visuel en réalité virtuelle développé par le studio japonais MyDearest et produit par Kazuma Miki (Sword Art Online) vient d'ajuster ses dates de lancement sur les différents casques du marché.

 

Si le jeu ciblait d'abord un lancement en février sur Oculus Rift, Oculus Go et HTC Vive, la nouvelle date de sortie est désormais fixée au 20 mars pour les possesseurs de casque PC, ceci pour laisser le temps aux développeurs de rendre une copie propre. Du côté du PlayStation VR, c'est en juillet que cette enquête narrative devrait être disponible. L'argument premier de cette production est de pouvoir se plonger aux côtés de 8 amis d'enfance haut en couleurs pour être aux premières loges et interpréter les différentes émotions des protagonistes, amplifiées grâce à la réalité virtuelle. L'attention se concentrera d'autant plus sur les personnages que le monde s'annonce lui pour le moins figé, le jeu prenant place dans un Shibuya où le temps a suspendu son vol, sans pour autant empêcher les meurtres et les disparitions, semble-t-il. En attendant la sortie, on peut déjà se familiariser avec les 8 protagonistes grâce au site officiel.

 

Tokyo Chronos - Bande-annonce #2

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