Manipuler des objet avec ARKit, c’est possible

Category: 
Manipuler des objet avec ARKit, c’est possible
08 Septembre, 2017

Manomotion annonce l'intégration réussie de la reconnaissance gestuelle avec ARKit.

Cette intégration permettra aux développeurs de créer des applications et du contenu associant interaction gestuelle et éléments augmentés.

Les utilisateurs pourront donc utiliser leurs mains réelles pour manipuler des objets virtuels, sans adjonction de matériel supplémentaire : il suffira de la caméra 2D d'un téléphone portable.

 

"Jusqu'à présent, il y avait une limitation très pénible dans l'utilisation de l'AR : l'incapacité d'interagir intuitivement en profondeur avec les objets augmentés dans l'espace 3D", a déclaré Daniel Carlman, cofondateur et PDG de ManoMotion. 

"Intégrer le contrôle des gestes sous ARKit, et être le premier sur le marché à démontrer que ça fonctionne, c'est une étape formidable pour nous. Nous sommes désireux de voir comment les développeurs vont créer et potentiellement redéfinir l'interaction dans la réalité augmentée! "

 

L'intégration sera initialement mise à disposition pour Unity iOS, suivie des iOS natifs lors les mises à jour ultérieures.

A voir aussi

VRrOOm Wechat