Sensoryx plonge les mains dans la VR

Category: 
Sensoryx plonge les mains dans la VR
21 Avril, 2018
Sensoryx a développé une technologie de capture de mouvements qui via des gants permet d’ajouter la dextérité à la réalité virtuelle. (Crédits: DR)

 

Deux fois par semaine Bilan propose le portrait d’une start-up suisse pour investir issues de sa sélection 2018. Aujourd’hui, Sensoryx et ses gants qui permettent de saisir des objets dans les mondes virtuels.

 

Compatibles avec toutes les marques de casques de réalité virtuelle ou augmentée, les gants de Sensoryx donnent des mains à l’utilisateur dans un environnement virtuel. Doté de 12 capteurs, chaque gant n’a pas besoin de caméra externe comme la plupart des dispositifs de capture des mouvements pour suivre la position de marqueurs ni de manettes comme les contrôleurs d'Oculus ou celles qui accompagnent les HTC Vive.

La technologie de Sensoryx ( voir la vidéo ci-dessus) donne ainsi à l’utilisateur plus de précision dans la position en trois dimensions de ses mains dans un environnement virtuel et lui offre une quasi liberté des mouvements des doigts pour agir ou saisir.

 

Dénommés VR Free, ces gants ont 5 heures d’autonomie. Ils seront en vente à partir du 14 mai prochain et livré à partir de novembre si bien que Sensoryx s’attend à être rentable dès l’an prochain.

 

Au-delà, Gartner estime le marché de la capture de mouvements à 30 milliards de dollars en 2020. Dans ce contexte, les gants de Sensoryx intéressent les industriels du jeu vidéo et ceux des réseaux sociaux ainsi que les fabricants automobiles, le monde médical et celui du sport pour l’apprentissage des gestes. Des versions susceptibles d’apporter en plus le sens du toucher (feedback force) sont en développement.

 

Montant recherché : 5 millions de francs CH

Contact : Fabian Wenner, wenner@sensoryx.com

A voir aussi

VRrOOm Wechat