Projet Teomirn: apprendrer les bases du piano en AR

Category: 
Projet Teomirn: apprendrer les bases du piano en AR
31 Janvier, 2017
Encore au stade de développement, le projet Teomirn pourrait à terme enseigner les bases du piano en réalité augmentée.
Si le milieu musical a déjà bénéficié d’une poignée d’applications en réalité virtuelle, rien, jusqu’alors, n’avait été développé en réalité augmentée.
Un vide plus ou moins comblé par une équipe japonaise intitulée Teomirn.
Teomirn est en fait le nom d’un projet en réalité augmentée dont les contours ont récemment été dévoilés sur deux vidéos teaser publiées sur Youtube : apprendre à jouer du piano grâce à une paire de Microsoft Hololens.

 

Deux modes d’apprentissage
Par son interactivité, Teomirn s’apparente davantage à une application en réalité mixte qu’en réalité augmentée.
Le principe est simple : deux modes guident votre apprentissage au travers d’éléments 3D superposés à votre réalité.
Le premier est un mode « spectateur », dans lequel l’utilisateur observe un pianiste professionnel en pleine démonstration artistique.
Des touches du clavier prennent également la couleur de la note jouée.
Le morceau, lui, est bien évidemment choisi par le porteur du casque.
Le second mode se veut plus dynamique
Un clavier virtuel apparaît sous vos yeux (ainsi qu’une paire de mains) et guide votre doigté tout au long d’un morceau sélectionné préalablement.
Si Teomirn pourrait un jour contribuer à l’enseignement d’instruments, la partie théorique demeure elle encore indispensable à l’apprentissage de la musique. Fonctionnalité encore inexplorée par les dirigeants de l’équipe.
Pour les plus impatients, sachez que cet outil ne sera pas commercialisé avant plusieurs mois, voire plusieurs années.
Ayato Fujii, à la tête du projet, a déclaré à UploadVR être à la recherche de partenaires et d’investisseurs pour développer son bébé.

A voir aussi

VRrOOm Wechat