Le JPEG évolue pour s’adapter à la réalité virtuelle

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Le JPEG évolue pour s’adapter à la réalité virtuelle
10 Avril, 2018
Le JPEG XS peut être utile partout où il est important de transmettre de façon instantanée des images à un processeur, notamment pour des applications de réalité virtuelle. (Source: leungchopan / Foto.

 

Dirigé par Touradj Ebrahimi, professeur à l’EPFL, le groupe JPEG vient de lever le voile sur le JPEG XS, moins énergivore et en mesure de transmettre des images avec moins de latence que le format JPEG.

 

Agé de 25 ans, le format de compression d’images JPEG se décline avec un nouveau standard qui s’adapte à l’ère du temps. Dirigé par Touradj Ebrahimi, professeur à l’EPFL, le groupe international d’experts en compression d’image (JPEG) vient de lever le voile sur le JPEG XS, présenté comme un format basé sur un procédé de compression moins énergivore. Le JPEG XS est par ailleurs adapté à la transmission d’images de qualité supérieure avec moins de latence que le format JPEG.

 

«Pour la première fois dans l’histoire du codage d’images, nous compressons moins pour mieux préserver la qualité, et réduisons les délais tout en consommant moins d’énergie», explique Touradj Ebrahimi, qui dirige le Multimedia Signal Processing Group à l’EPFL. Comparé à son aîné, le JPEG XS propose en effet un facteur de compression moindre (6 contre 10 pour le JPEG classique). Le nouveau format ne vise pas forcément le stockage, les smartphones et autres appareils à mémoire limitée continueront ainsi à utiliser le JPEG.

 

En revanche, le JPEG XS sera indiqué pour des applications très nombreuses, dans les domaines de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée, de l’imagerie spatiale et de l’édition de films par des professionnels. Ou encore pour les systèmes de vision des drones et voitures autonomes, «des technologies où un temps de latence trop long est synonyme de danger», est-il précisé dans le communiqué de l’EPFL. En résumé, le nouveau format peut être utile partout où il est important de transmettre de façon instantanée des images à un processeur.

 

Pour pouvoir lancer des produits et services basés sur JPEG XS, l’industrie multimédia est encore en attente de l’approbation finale par les pays membres de l’organisation internationale des normes (ISO).

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