Le casque VR Dlodlo concurrence les grands !

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Le casque VR Dlodlo concurrence les grands !
10 Janvier, 2017

Un casque VR qui peut être porté comme une paire de lunettes , c'est le Saint Graal de la technologie (jusqu'à ce que soient inventées des lentilles de contact VR bien sûr ...). Mais alors que je m'attendais à ce que ce type de « casque/lunettes » ne soit inventé que dans quelques années, j'ai été surpris d'en trouver une paire dans un petit stand au CES de cette année.

 

QU'EST-CE QUE C'EST ?

C'est un casque VR qui ressemble et, surtout, se porter comme une paire de lunettes classiques. Le V1 de Dlodlo fait parler de lui depuis l'été 2016, mais la plupart des articles que j'ai lus étaient mitigés. Depuis, la société a travaillé à perfectionner son produit.

Bien que n'ayant jamais testé la première version du casque Dlodlo, j'ai été agréablement surpris par celui-ci. Malgré sa toute petite taille, ses performances sont très comparables à celle de l'Oculus Rft.

 

- Résolution 2400 x 1200 (1200 x 1200 par œil)

- Taux de rafraîchissement de 90 Hz

- Champ de vision de 105 degrés

- 16 mm d'épaisseur

- Poids 88 g

- 72% de couverture NTSC

- Cadre en fibre de carbone

 

Autant de spécifications dans un si petit boîtier, m'avait laissé sceptique en les lisant. Mais ce n'était plus le cas dès que j'ai chaussé le « casque/lunettes » V1. La résolution était aussi bonne que celle de l'Oculus ou du Vive, les lentilles étaient assez bonnes, et le suivi semblait parfait. Il n'existe pas toutefois de suivi de position.

L'expérience dans son ensemble a été remarquablement proche de celles fournies par les casques VR haut de gamme. Les couleurs semblaient seulement un peu plus ternes que ce que j'avais l'habitude de voir sur l'Oculus, mais ce n'était pas particulièrement gênant.

La seule chose qui m'a déplu lors de mon court essai, était les fuites de lumière sur les côtés, en raison de sa forme. Il sera impossible de retrouver la même obscurité que dans un casque VR normal.

Pourtant, un simple petit rabat sur les côtés des lunettes résoudrait ce problème.

Un des reproches formulé pour la première version du casque VR Dlodlo, le V1, était le manque de compatibilité avec les plates-formes VR existantes. À l'origine, la société se concentrait sur l'exécution de jeux à partir d'un accessoire smartphone (appelé le D1). Mais la société affirme que le casque sera désormais compatible avec SteamVR, ce qui est un positionnement bien plus attrayante.

 

MAIS EN QUOI EST-CE SI IMPORTANT ?

Car même si le casque doit quand même être relié à un périphérique, il possède un véritable avantage : sa taille.

C'est en effet le premier casque VR sur PC que vous pouvez mettre dans un sac à dos. Et même si en fait, il ne quitte jamais la maison, se mettre une paire de lunettes sur le nez est beaucoup plus rapide et pratique que le harnachement des casques actuels. Si l'on vous parle pendant votre expérience, il vous suffira tout simplement de lever vos lunettes sur votre tête, au lieu d'avoir à défaire votre casque si soigneusement ajusté.

Ce « casque/lunettes » est un aperçu de l'avenir. Franchement, j'ai été surpris de voir un prototype comme celui-ci ait été fabriqué par une toute petite compagnie peu connue, plutôt que par les marques les plus célèbres. Mais si ce type d'expérience est réalisable en 2017, alors je n'attendrais pas. Je vais l'acheter.

QUAND ARRIVERA-T-IL ?

Hélas, c'est le seul point d'interrogation. Le V1 avait totalement raté sa campagne de lancement en Septembre, peut-être parce que le produit semblait trop beau pour être vrai, et qu'il n'avait été donné que peu de détails sur les jeux compatibles.

Pourtant, Dlodlo a l'intention de lancer son produit plus tard cette année, et maintenant avec l'atout de pouvoir faire fonctionner des jeux SteamVR.

Tout finit donc par arriver, c'est au moins le signe de grandes choses à venir ..

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