Google dévoile ARCore, sa réponse à ARKit d’Apple

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Google dévoile ARCore, sa réponse à ARKit d’Apple
29 Août, 2017

Apple a présenté sa plate-forme ARKit en juin dernier. Google dévoile aujourd’hui la sienne, à savoir ARCore. Le groupe a annoncé sa nouvelle initiative dans la réalité augmentée sur son blog.

 

ARCore est similaire à ARKit sur le papier : permettre aux développeurs de créer des applications avec de la réalité augmentée sans appareil ou accessoire particulier, juste avec les smartphones qui sont déjà entre les mains des utilisateurs. ARCore a l’avantage d’être plus intéressant que le projet Tango de Google qui proposait déjà de la réalité augmentée, mais nécessitait un smartphone dédié.

 

Avec ARCore, Google vise les smartphones haut de gamme. Pourquoi ? Parce qu’il faut de la puissance pour afficher les données en temps réel avec la caméra au dos. Aujourd’hui, la plate-forme est compatible avec le Pixel de Google et le Galaxy S8 de Samsung. D’autres appareils pourront aussi en profiter, ils devront être sous Android Nougat au minimum. Google indique travailler avec les constructeurs comme Samsung, Huawei, LG et d’autres pour assurer un bon fonctionnement d’ARCore sur leurs smartphones.

Dans le détail, Google indique que sa plate-forme fonctionne avec Java/OpenGL, Unity et Unreal. Trois éléments sont mis en avant : le suivi, la compréhension de l’environnement et l’estimation de la lumière afin de faire les bons réglages.

 

Les développeurs qui sont intéressés par ARCore peuvent télécharger une première version du kit de développement (SDK) dès maintenant à cette adresse.

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