Prise en main de World of Tanks VR

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Prise en main de World of Tanks VR

Ah cette Gamescom 2018 est remplie d’expérience VR. D’ailleurs, lors de cette édition 2018, nous avons pu mettre les mains sur l’une de celles-ci. Il s’agit de World of Tanks VR développer par Neurogaming. Et nous avons été agréablement surpris, on vous explique pourquoi, enfin notre spécialiste VR Terrygolo vous en dira plus !

 

Une fois le casque VR enfilé, je me suis directement retrouvé dans un hangar à Tank. J’avais le choix entre plusieurs tanks aux capacités différentes, plus résistants, plus rapides, etc… Une fois sur la map, chaque joueur, trois au total, a eu droit à un petit tutoriel. Ensuite, la bataille entre nous trois a alors enfin pu débuter sur une map assez réduite par rapport à la version non VR. Ceci étant dû au jeu qui est assez gourmand. Voici pour ce qui est de l’expérience que j’aie vécue au sein de Neurogaming.

 

Maintenant nous avons eu également l’occasion de parler à un de ces développeurs, et nous lui avons posé quelques questions les voici :

- LPDD : Le jeu sortira-t-il bientôt ?
Réponse développeur : Non, le jeu est toujours au stade expérimental même si nous travaillons déjà dessus depuis un bon moment.

 

- LPDD : Le jeu sera-t-il free to play ?
Réponse développeur : Oui, il est normal que s’il venait à sortir qu’il soit également free to play comme la version non VR.

 

- LPDD : Est-ce qu’il y aura des tournois officiels sur le jeu ?
Réponse développeur : Cela pourrait se faire, d’ailleurs on a déjà organisé un tournoi en Russie qui avait rassemblé 4000 joueurs.

 

- LPDD : A l’avenir, est-ce qu’il pourra y avoir plus de joueurs sur la map ?
Réponse développeur : Malheureusement pour le moment non puisque le jeu consomme déjà énormément de ressources.

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