Dreams sera bien compatible avec le PS VR

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Dreams sera bien compatible avec le PS VR
22 Mai, 2018

Et la bêta annoncée depuis 2016 aura bien lieu.

 

Alors qu'une nouvelle vague de previews pré-E3 de Dreams vient de déferler sur un certain nombre de publications (citons Ars TechnicaEngadgetGameSpot ou encore US Gamer pour ceux qui veulent de la lecture), le PlayStation Blog y met aussi du sien en confirmant dans son rapport que le prochain Media Molecule sera bien compatible avec la réalité virtuelle dès le jour de son lancement et non plus via une mise à jour ultérieure comme on l'anticipait précédemment.

 

La nature exacte de cette compatibilité avec le PS VR n'a pas encore été vraiment détaillée et n'était pas au programme de la nouvelle démo présentée à la presse, mais on sait qu'il sera au minimum possible de se plonger dans l'environnement de création avec le casque sur la tête. En chantier depuis 2013, cet outil de création de jeux se voulant à la fois riche, profond et accessible se laissera aussi essayer par les joueurs dans le cadre d'une bêta dont les portes ouvriront plus tard cette année.

 

Si cette promesse vous rappelle quelque chose, c'est dans doute parce que la bêta en question devait initialement arriver en 2016, avant de s'évanouir devant les insondables ambitions de Media Molecule, dont le dernier gros coup de communication autour de Dreams avait lieu pour rappel en décembre avec la présentation du mode histoire. Par ailleurs, Sony reste muet sur la question de la fenêtre de lancement mais le jeu sera bien présent à l'E3, quand bien même il ne figure pas parmi les quatre fantastiques de la conférence PlayStation.

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