Rencontre avec le dev de Super Mario sur PSVR

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Rencontre avec le dev de Super Mario sur PSVR
24 Septembre, 2018

Le PlayStation VR a beau s'être écoulé à plus de 3 millions d'exemplaires dans le monde, on ne peut pas dire que la réalité virtuelle suscite un engouement de dingue sur PS4. La faute à un line-up incapable d'exploiter intelligemment les capacités du casque, les joueurs devant se contenter de simples expériences.

 

Heureusement, la Team ASOBI! a la ferme intention de changer la donne avec Astro Bot, un titre basé sur le mini-jeu SOS Robots contenu dans The Playroom VR. D'ailleurs, le jeu met en scène le fameux robot qui peut donc se balader dans des niveaux en 3D, sachant que la caméra demeure fixe. Il revient donc au joueur de bouger la tête et/ou de se pencher vers l'avant ou l'arrière pour dompter les perspectives et les angles imaginés par les développeurs.

Après avoir passé une trentaine de minutes en compagnie d'Astro Bot (cf. nos impressions), nous avons eu l'occasion de nous entretenir avec Nicolas Doucet, l'un des créateurs du jeu qui fait office de directeur créatif et de producteur. Il a bien voulu répondre à quelques-unes de nos questions en glissant des précisions particulièrement intéressantes. On vous laisse regarder tout ça tranquillement, et n'oubliez surtout pas que le jeu sera disponible chez nous à partir du 3 octobre prochain.

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