Google lance officiellement ARCore 1.0

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Google lance officiellement ARCore 1.0
23 Février, 2018

Google vient de lancer officiellement ARCore 1.0 pour permettre à n'importe qui de mélanger des objets virtuels au monde réel grâce à des applis en réalité augmentée développées sur Android. Personne ne sera surpris d'apprendre que Google a déjà accumulé des applis réalisées par de grandes marques pour promouvoir cette nouvelle boite à outils. 

 

Snapchat, par exemple, a un portail en réalité augmentée qui vous fait entrer dans le stade du Camp Nou du FC Barcelone; Porsche, de son cote, vous ait explorer son concept car  Mission E comme si la voiture venait d'être garée devant vous. Un certain nombre de jeux tels que Ghostbusters World et d'autres titres de NetEase ainsi que des applis d'ameublement et de décoration (Sotheby's, JD.com, Easyhome et Otto) sont ainsi mis à disposition du public.

 

Le détail qui tue, cependant, c'est qu'il vous faudra impérativement avoir un téléphone compatible pour avoir accès à tout ça. Les 13 téléphones mobiles qui sont compatibles ARCore à l'heure actuelle sont le Google Pixel, la série du Samsung Galaxy S7/S8/Note 8, le LG V30, le Zenfone AR d'ASUS et le OnePlus 5, et tant pis pour ceux qui n'ont aucun de ces téléphones. Tout espoir n'est pas perdu heureusement car Google est en train d'étendre la compatibilité d'ARCore à d'autres marques tels que Huawei, Motorola, Nokia, Sony, Vivo et ZTE.

 

Par ailleurs, Google a promis de nouvelles mises à jour pour Lens... en particulier pour tous ceux qui lisent l'anglais car vous pourrez utiliser Lens sur Google Photos en Anglais, que vous soyez sur Android ou iOS. Lens va aussi être incorporé au Google Assistant des téléphonés de Huawei, LG, Motorola, Nokia, Samsung et Sony. Le service de reconnaissance d'images guide par intelligence artificielle monte lui aussi en puissance avec une reconnaissance affinée pour des créatures vivantes comme les chiens ou les fleurs.

 

Le lancement d'ARCore est particulièrement important pour Google. C'est la réponse technologique au système ARKit d'Apple avec la même capacité à placer des objets dans l'espace sans avoir besoin de capteur spéciaux. Si Android n'avait pas eu une plateforme de réalité augmentée toute prête, il y aurait eu un risque qu'Apple domine la catégorie. 

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