Pourquoi l’AR sur iPhone et iPad va tout changer

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Pourquoi l’AR sur iPhone et iPad va tout changer
01 Septembre, 2017

Déploiement massif, des démos alléchantes, une place pour les acteurs de la distribution et du commerce, pas de configuration spécifique, un potentiel à donner des ailes à l'imagination ; la réalité augmentée façon Apple promet beaucoup. Voici pourquoi.

 

Avec iOS 11 et ARKit l'avenir de la réalité augmentée passera par les produits Apple. Tim Cook tease le sujet depuis février dernier, donc à moins d'une énorme trou dans la raquette Apple devrait amplement utiliser l'annonce de son nouvel iPhone (le 8ème) le 12 septembre prochain pour vanter l'intégration de cette technologie à son écosystème.

 

Une démonstration d'application mobile à base de réalité augmentée sur iPhone.

Même si vous ne prévoyez pas de passer à l'iPhone 8, voici quelques informations qui pourraient vous intéresser. Et 5 arguments pour se faire une idée des changements qui arrivent dans vos tablettes et smartphones.

 

1. La réalité augmentée va arriver sur des millions d'iPhones et iPads au même moment

La publication d'iOS 11 va permettre à Apple de disposer de la plus grande plateforme d'appareils équipés de fonctionnalité de réalité augmentée au monde. Et ce du jour au lendemain. Des millions d'iPhones et iPads devraient être compatibles avec les outils d'AR via une (simple) mise à jour logicielle.

Une logique empruntée depuis par Google et son framework ARCore. Pas besoin de nouvel équipement pour bénéficier des fonctionnalités de réalité augmentée, comme Google avait tenté de le faire avec son Project Tango.

La base installée d'Apple va lui permettre de déployer massivement des jeux et des outils logiciels d'AR sur iPhone et iPad. Alors que Microsoft doit convaincre d'acheter un casque pour s'essayer à cette technologie.

 

2. Les premières démos réalisés sur ARKit sont en route

Les premières démos d'applications mobiles utilisant de la réalité augmentée pour iPhone et iPad arrivent. De quoi donner à voir des possibilités techniques intéressantes. Ici un jeu à base de The Walking Dead et forcément de chasse au zombie.

3. La réalité augmentée va aller plus loin que les jeux vidéos

Les jeux vidéos sont un vecteur essentiel de l'adoption des nouvelles technologies. Ce devrait encore être le cas avec l'AR. Mais ARKit est une plate-forme de développement qui propose de faire bien plus que des jeux vidéos.

Ikea par exemple travaille à la mise en place de son catalogue produit virtuel dans votre salon avec cet outil. Et d'autres vont suivre la tendance sans nul doute. Il y a fort à parier que les futures mises à jour des applications mobiles très utiles et stockées dans votre smartphone comprennent une fonctionnalité de réalité augmentée.

 

4. Pas de configuration spécifique exigée

Les fonctionnalités de réalité augmentée d'iOS 11 sont compatibles avec n'importe quel iPhone et iPad doté d'une puce A9 (iPhone 6s et 6s Plus, IPhone SE et iPad cette année) ou supérieure. Pour les tablettes, cela signifie que toute tablette Pro ou même le nouvel iPad fonctionne avec les jeux et les applications d'AR. Pas de capteur supplémentaire, ou d'accessoire externe requis en plus.

 

5. Le potentiel de la réalité augmentée donne des ailes à l'imagination

Quelle pourrait être l'avenir de la réalité augmentée ? Trouver son siège dans un stade de foot, l'emplacement en rayonnage des articles notés dans votre liste de course de rentrée ? La réalité augmentée peut rendre simplissime des réponses aux questions "Où je suis ?" et "Où dois-je aller ?" De quoi imaginer des tas d'applications potentielles.

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