L’Oculus Go va-t’il faire décoller la réalité virtuelle ?

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L’Oculus Go va-t’il faire décoller la réalité virtuelle ?
16 Octobre, 2017

Oculus va-t-il une nouvelle fois révolutionner le monde de la VR ? En présentant son nouveau casque, l’Oculus Go, la start-up de Facebook va démocratiser la réalité virtuelle, selon la chronique geek.

 

Oculus n’est plus la petite start-up que l’on a connue. En 2012, la jeune société levait près de 2 millions d’euros via une plateforme de crowdfunding pour lancer le premier casque de réalité virtuelle grand public. Cinq ans après et un rachat par le géant Facebook, Oculus s’est affirmé comme un pionnier et maître du marché de la VR. Samsung Gear, HTC Vive, Google DayDream ou PlayStation VR… Toutes les grandes entreprises high-tech (ou presque) s’y sont depuis mises.

 

La réalité virtuelle a pourtant du mal à décoller. Moins de trois millions de casques se sont écoulés l’an dernier. Il faut dire que les freins sont encore nombreux à son utilisation entre le prix élevé du matériel ou les contenus disponibles limités. L’Oculus Go présenté cette semaine pourrait néanmoins changer la donne. Sommes-nous à l’aube d’une nouvelle révolution sur le marché de la réalité virtuelle ? C’est l’opinion de la chronique geek.

 

Un casque vraiment différent

L’Oculus Go n’est pas un casque VR comme les autres : il est autonome. Contrairement à la concurrence, pas besoin de Samsung Galaxy Note 8, déjà en promo, ou d’ordinateur ultra-puissant pour l’utiliser, il fonctionne tout seul comme un grand. Tu n’as qu’à le mettre pour plonger dans le merveilleux monde de la réalité virtuelle. L’écran et la puissance sont en effet directement intégrés au sein du casque. Entièrement sans-fil, il est également plus léger, plus confortable et avec une meilleure expérience visuelle que l’Oculus Rift, sorti en mars 2016. Surtout, l’Oculus Go a deux arguments à faire valoir : il est vendu moins de 200 $ et sera compatible avec les nombreux jeux développés pour le Samsung Gear VR. Oui, ce casque a les moyens de faire décoller le marché de la réalité virtuelle.

 

Et si l’Oculus Go était le premier vrai casque VR grand public ? Jamais un appareil de réalité virtuelle n’aura été aussi abordable et facile à utiliser. Cela lève ainsi deux grandes barrières à la démocratisation de cette technologie. Il en reste néanmoins une : celle des contenus. L’Oculus Go aura-t-il assez de jeux, de films, d’applications pour intéresser monsieur et madame Tout-le-Monde ? Cela sera certainement la prochaine grande mission de Facebook, qui vise plus d’un milliard d’utilisateurs dans les années à venir. L’Oculus Go, qui sera disponible d’ici 2018, est peut-être la première étape vers cet objectif.

 

Mais le futur se vivra-t-il en réalité virtuelle ou… augmentée ? Contrairement à Facebook, c’est le pari de Tim Cook, d’Apple et d’iOS 11, qui met le paquet sur l’AR.

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