Le marché glorieux de la VR!

Category: 
Le marché glorieux de la VR!
08 Mars, 2017
Le secteur de la réalité virtuelle n'est pas en berne. Au contraire, dans l'ombre, sa croissance ferait rougir d'autres marchés moins glorieux.
La réalité virtuelle est en train de s’étendre et de se développer de manière efficace.
En effet, The Venture Reality Fund, un accélérateur de startups dédiées à la VR, signale que ce secteur a connu une croissance de 40 % en 2016.
Selon Marco DeMiroz, le fondateur de l’accélérateur, cela est dû à une forte expansion des entreprises et des studios qui développent des contenus et des applications pour les plateformes de réalité virtuelle.
Le nombre de ces jeunes startups, vouées à l’industrie du divertissement, a presque doublé l’année dernière, notamment aux États-Unis et en Asie.
Ces derniers ont aussi engendré des revenus « solides » qui les ont portées d’un état de durabilité à un de profitabilité, d’après l’entrepreneur.
Le Venture Reality Fund souligne qu’au sein de l’écosystème VR,  les secteurs de l’éducation, de la santé et du journalisme ont également connu un bon développement.
De la même manière, les startups spécialisées dans la publicité et les analyses commerciales des plateformes de réalité virtuelle ont obtenu des revenus très positifs.
 
Rendre la technologie mainstream pour un casque de VR universel
Mais c’est aussi grâce à un système renouvelé d’outils et de plateformes, qui permettent de développer rapidement des applications et des expériences de réalité virtuelle avec des vidéos à 360 degrés ou des photos, que le marché a pu évoluer de manière si remarquable.
De son côté, le secteur audio a avancé, grâce, par exemple, à l’acquisition d’Impulsonic du côté de Valve
Avec cette tendance qui mène à une plus grande concurrence et, donc, à une baisse progressive des prix, DeMiroz espère que ce type de plateforme deviendra bientôt une technologie « mainstream », en couronnant, peut-être, le rêve de voir finalement un casque de VR universel avec une capacité de traçage des mouvements ultra-performante.
PSVR, HTC Vive, Oculus Rift, OSVE...: le guide ultime des casques VR
On sait maintenant à peu près tout ce qu’il faut savoir sur la première génération de casques de réalité virtuelle.
HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR, Samsung Gear VR, OSVR et Google Cardboard sont les six modèles qui englobent le marché actuel de la VR. 
HTC Vive, Oculus Rift, OSVR, Samsung Gear VR, PlayStation VR, Google Cardboard : si vous êtes perdu dans les différentes offres liées à la réalité virtuelle, ce guide qui regroupe toutes les informations sur les caractéristiques, les prix et la disponibilité des casques vous permettra d'y voir plus clair dans le monde de la VR.

On sait maintenant à peu près tout ce qu’il faut savoir sur la première génération de casques de réalité virtuelle.

HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR, Samsung Gear VR, OSVR et Google Cardboard sont les six modèles qui englobent le marché actuel de la VR.

Une occasion de faire le point sur ces casques.

 

Oculus Rift: caractéristiques et prix
 
L’Oculus Rift est le projet qui a lancé la vague actuelle de réalité virtuelle.
D’abord un objet de curiosité sur Kickstarter, le casque de réalité virtuelle de Palmer Luckey a fait vibrer les plus grands noms des nouvelles technologies.
Et Mark Zuckerberg le premier, puisque Facebook a acheté la startup pour 2 milliards de dollars en mars 2014.
S’en est suivi un long développement pour arriver à une version finale convaincante, au prix plutôt élevé.
 
Jeux
Oculus a l’avantage — et l’inconvénient pour le reste du marché — d’avoir sécurisé des exclusivités très tôt.
Vous trouverez donc la plupart des gros jeux sur l’Oculus Store, qu’il s’agisse d’Eve Valkyrie, Farlands, Killing Floor Incursion, Eagle Flight ou SuperHot.
 
Caractéristiques
L’Oculus Rift se connecte à un PC et a besoin d’une machine de guerre assez puissante pour faire tourner les jeux et applications lancées en réalité virtuelle.
Il vous faudra un PC avec une Nvidia GTX 970 au minimum (ou une AMD 290), un Intel Core i5-4590 et 8 Go de RAM pour faire tourner la bête. 
Les configurations à base de Nvidia 1070 et leur équivalent mobile sont les plus recommandées pour prévoir l’avenir.
Le prix total d’un Oculus Rift, avec tous ses gadgets, dépasse les 900 dollars.

A voir aussi

VRrOOm Wechat