Le marché de la VR grand public dépasse 3Mds

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Le marché de la VR grand public dépasse 3Mds
12 Avril, 2018

Le marché du contenu et des applications pour la réalité virtuelle et augmentée destinés au grand public a bondi de 72% en 2017 pour atteindre 3,2 milliards de dollars, selon le bureau d’études IHS Markit. « L’utilisation de la réalité augmenté par les consommateurs restera dominé par les smartphones au cours des prochaines années, » a expliqué Piers Harding-Rolls, directeur de la recherche chez IHS Markit.

 

Les dépenses en applications comportant une composante de réalité augmentée ont représenté 2 milliards de dollars en 2017.

 

Les applications de réalité augmentée ont représenté 1,6 milliard de dollar de revenus l'année dernière et devraient totaliser 7,8 milliards de dollars en 2021.

 

La base installée de casques de réalité virtuelle a atteint 28 millions d'unités en 2017 contre 18 millions en 2016. Les consommateurs ont dépensé 2,4 milliards de dollars l'année dernière en casques de réalité virtuelle, un montant qui devrait atteindre 5,9 milliards d'ici 2021.

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