La VR dans le sport: Intel achète VokeVR

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La VR dans le sport: Intel achète VokeVR
04 Novembre, 2016

Voke VR est une société qui propose une plateforme de diffusion d’événements live en réalité virtuelle accessibles via un casque, un ordinateur, un smartphone ou une tablette.
 
Intel vient d’annoncer l’acquisition de Voke VR, une entreprise spécialisée dans la réalité virtuelle sur laquelle il va s’appuyer pour développer des services immersifs liés aux sports.
 
Née en 2004, Voke VR a développé une plateforme de diffusion d’événements en direct en réalité virtuelle qui s’appuie sur une technologie de capture vidéo stéréoscopique propriétaire.
 
Les spectateurs peuvent suivre des programmes depuis un casque de réalité virtuelle, un ordinateur, une tablette ou une smartphone. Le système a été pensé pour s’intégrer facilement au niveau des diffuseurs et des chaînes TV. Intel compte sur l’apport de Voke VR pour avancer dans son projet de diffusion en direct et en réalité virtuelle d’événements sportifs.
 
Le fondeur a récemment créé une nouvelle division baptisée Intel Sports dans laquelle se trouvent déjà les équipes issues de l’acquisition de Replay qui sont à l’origine de la technologie freeD. Le montant de l’acquisition de Voke VR n’a pas été divulgué. 

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