Jaunt arrête les productions destinés à la VR

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Jaunt arrête les productions destinés à la VR
17 Octobre, 2018

La société Jaunt, qui s'était initialement spécialisée dans le contenu à 360° laisse “partir une partie importante” de son personnel et “arrêtera un certain nombre de produits et de services de contenus VR dans les prochaines semaines”.

 

L'explication officielle étant la suivante :

 

« Aujourd'hui, nous avons dû prendre des décisions difficiles dans le but de réaligner Jaunt pour que la société continue à réussir. Nous sommes en train de restructurer la société, ce qui a entraîné le licenciement d'une partie importante de notre personnel. Après ces changements, la société se concentrera exclusivement sur la réalité augmentée et sur notre technologie XR Capture, qui montre la voie à suivre. La journée a été difficile pour Jaunt, car nous perdons certains des talents les plus incroyables du secteur. Chacun de ceux-ci a apporté des contributions novatrices à la société et à l’industrie dans son ensemble. »

 

Doit-on y voir un premier échec de l'adoption des contenus 360° "plats" par le grand public ? Il faut dire que, sur ETR, nous n'avons jamais été très convaincus par ces contenus immersifs dits "VR" et pourtant sans relief, quand bien même certaines productions étaient d'excellente facture. Nous avons toujours préféré les vidéos 360° 3D nettement plus immersives ou même les vidéos à 180° 3D qui permettent de faciliter les mises en scène du fait que l'équipe de production puisse être facilement masquée durant le tournage.

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