Boeing investit chez C360 Technologies

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Boeing investit chez C360 Technologies
04 Août, 2017

Le fonds d’investissement de Boeing, Horizon X, vient d’investir dans C360 Technologies, spécialisé dans la diffusion d’expériences en 360° et réalité virtuelle.

 

Lancée au début de l’année 2017, la branche financière de la compagnie américaine Boeing, Horizon X, a pour objectif d’investir dans des projets innovants desquels elle pourrait tirer leçons et bénéfices.

 

En avril, Horizon X avait déjà mis la main à la poche pour une société spécialisée dans la réalité augmentée, Upskill, et dont le domaine d’expertise repose sur l’amélioration de la productivité industrielle grâce à des dispositifs AR.

 

Cette fois-ci, Horizon X a jeté son dévolu sur C360 Technologies, entreprise basée à Pittsburgh qui travaille sur des solutions visant à optimiser la qualité de diffusion d’expériences en 360° et en réalité virtuelle. La compagnie a notamment déjà travaillé avec FOX Sports sur des événements sportifs d’envergure comme la MLB All Star (Match des All-Stars de la Ligue Majeure de Baseball) et le Daytona 500 (automobile).

 

Caméra de C360 utilisée lors de la MLB All-Star - Fox Sports

 

« Notre investissement dans C360 est un bel exemple sur la manière dont Horizon X peut accéder à des progrès fulgurants dans le domaine de l’innovation et autre que l’aérospatiale», a déclaré Steve Nordulund, vice président d’Horizon X.

« Investir et lier nos équipes à C360 nous permet d’accélérer la mise en place de nouvelles solutions, tout en offrant l’accès à un nouveau marché pour C360 Technologies. C’est donnant donnant, en particulier pour nos clients », a-t-il conclu.

 

« Il est extrêmement gratifiant qu’Horizon X reconnaisse notre contribution dans l’industrie audiovisuelle sportive », a de son côté réagi le PDG de C360 Technologies, Evan Wimer.

Et de continuer : « Il pourrait se servir de C360 pour des futures applications Boeing. Nous sommes convaincus que cet investissement nous aidera à avancer et nous inspirera pour faire progresser l’industrie VR/AR et 360 ».

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